单机游戏也有大课长?《质量效应》前员工:曾看过玩家豪砸45万

记者楼菀玲综合报导

手机游戏盛行的现在,常常可以听到有人花了大笔钞票只为了在转蛋当中抽到喜欢的角色,然而这样的现象并不只有发生在手机平台,就连单机游戏也有一掷千金的课长玩家存在。《质量效应》前设计师 Manveer Heir 在接受外媒 EUROGAMER 访问时,提到以前曾看过玩家在多人模式当中花了 15000 美元(约新台币 45 万元),而这样的数字在单机游戏当中,算是相当惊人的花费金额

▲ 《质量效应3》堪称是款相当经典第一人称射击游戏。(图/取自《质量效应3》Origin 商店页面

《质量效应》系列是一款由 Bioware 工作室所开发的第一人称射击游戏,从 2007 年开始推出第一代后,截至目前为止已经推出四款作品,其中系列作当中最新的作品为 2017 年所发售的《质量效应:仙女座》。然而为什么像这样的单机游戏会有玩家豪砸大笔金额在其中,原因在于《质量效应3》加入了系列作首见「银河战争」多人模式,玩家若想要取得武器且须透过开启武器包才能随机获得,因此才会衍生出有玩家在多人模式当中,投入大笔金额的状况产生

而这样的状况也让游戏发行商 EA 尝到不少甜头,前设计师 Heir 更爆料:「虽然具体的数字不能明说,但是我必须承认,来自《质量效应3》的卡牌包收入占了很大的一部份,而这也是为什么后来《暗龙纪元》、以及其他 EA 游戏会有多人模式的原因,因为真的赚很大。」

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