世嘉社长:只有游戏品质够好 才能赢得玩家的信任

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这几年来,世嘉除了推出一些手游、折腾一些掌机游戏和收购Atlus之后,便没有过太大的动作玩家们也曾经在世嘉财报呈不容乐观态势之后,表示出了担忧。不过,世嘉的社长里見治纪先生则在接受法米通的采访时表示,通过Atlus这几年的表现,他们从中学到了很多,并制定出了未来的计划

采访中,法米通的记者首先问到了里见社长对当前主机市场的看法。他说:“从日本市场角度出发看起来可能会很艰苦,然而PlayStation 4在全球范围内有着突破记录的大卖,我认为这是一个好的机会。”里见社长还说他对目前亚洲市场表示乐观,而且中文版的《如龙0》销量远超预期

世嘉认为Altus的表现值得他们学习,游戏品质才是决定一切的关键

里见社长接着说:“至于西方欧美)的情况,我们从Altus那里学到了很多。如果我们可以制作质量够好的作品,那么即便是西方玩家他们也会喜欢上这些日本游戏的。”

在这几年来,Atlus一直在推出多元化的游戏产品,并在欧美和亚洲主机市场上投放。大量精品JRPG游戏的发行,并拓展多种类的泛生作品,使得Altus一直以来在欧美也有着大批的粉丝

法米通的记者继续问及了他们未来是否会专注主机市场时,里见社长说:“我在开会的时候一直和手下谈论,我们应该从现在开始认真考虑游戏品质的问题了。特别是在北美欧洲市场,我们需要更加在这方面专注。我认为如果我们无法保证游戏的品质,那么索性就不要发行任何东西。”

世嘉认为需要反思自己过去的失败,并从中吸取教训,重新建立品牌和玩家的信任

之后里见社长意味深长地说道:“曾经我们和世嘉的粉丝们建立了非常好的互相信赖关系,但是现在回首过去十年,我们一部分游戏背叛了这种来自玩家的信任。”

自从主机阵营失守之后,玩家们看到的是世嘉这位曾经的巨人在越来越衰弱。主机市场青黄不接,以及曾经也踏上过手游之路,不由得让玩家们忧心忡忡。曾经的世嘉为那一代玩家,带来了无数美好的时光

今年东京电玩展,世嘉将会给我们带来怎样的惊喜?

法米通还问及了在今年下半年是否可以有所期待时,里见社长说:“由于我们现在要专注考虑品质,所以我无法做出任何保证。但是我们会在今年的东京电玩展上宣布一些东西。”

记者在最后问及了世嘉未来的计划,里见社长的回答是:“世嘉在90年代是一个大名鼎鼎的‘品牌’,但是在那之后我们失去了玩家们的新人,最后除了那些‘虚名’就什么都不剩了。因此,我们必须赢回玩家和消费者们的新任,并重新建立‘品牌’形象。”