橘子X GungHo!森下一喜:台玩家在日服权益不受影响

记者周之鼎台北报导

GungHo昨(10/23)日宣布与橘子集团合作成立「江湖桔子」,未来将发行并中文化GungHo的游戏,GungHo社长森下一喜与游戏橘子执行长刘柏园也接受媒体访问。

▲GungHo社长森下一喜与游戏橘子执行长刘柏园(图/记者周之鼎摄)

首先对于台玩玩家关心的,江湖桔子第一款将发行的《召唤图板预计在今年12月就会登场,为何会选择《召唤图板》做为第一款在台港澳发行的产品?森下一喜说:「一开始只有评估《召唤图板》和《Divine Gate》。 对我而言其实哪一个都可以,但如果同时推出,会给营运的橘子很大的负担,因此让橘子选择要推哪一个,而橘子选择先推《召唤图板》。刘柏园也补充是因为想推出比较新的产品。不过也保证,将来也一定会推出中文版的《Divine Gate》。

▲游戏橘子执行长刘柏园。(图/记者周之鼎摄)

同时由于GungHo名气相当大,因此许多台湾玩家早早就跑去日本伺服器游玩,这一点森下一喜也给出保证:「未来是不会锁日版的IP,毕竟这些玩家都玩了非常久了」。至于台湾版版本问题,森下一喜则说:「我们当然是希望可以同时推出与日服接近的版本,但因为召唤图板已经有一段时间了,因此我们还在评估要一次推出最新的,还是从初版开始慢慢推,这一点我们还要思考一下。有些海外玩家会写信跟我抱怨版本差太多,我也希望藉这个机会跟海外的朋友说,谢谢你们写信给我,我有确实的收到了」。此外也表示:「我们还是希望保持不要跟日本的版本差异太大,我们也听到消费者意见立场心情,但有时候真的没办法,这是满棘手的问题,我们最终的目标确实还是要让版本的差距拉近,但在地化不光是语言,还有debug等等因素,因此越多版本的语言就越多问题,这也是我们将来要好好要思考怎么做比较好」。

▲熟悉手机游戏的玩家对于GungHo旗下众多强作多半都不陌生。(图/记者周之鼎摄)

此外谈到GungHo的招牌《龙族拼图》,虽然在台湾上架已久但尚未中文化,对此森下社长谈到,「智慧型手机如果要推出多国语言版本的游戏,容量会是很关键的部分。我们希望将来《龙族拼图》可以在地化,不过有一点伤脑筋的就是有些玩家还是习惯原文。」,刘柏园则表示:「台湾玩家若对于龙族拼图很期待的话我们也会赶快制作」。

▲开创转珠游戏始祖的《龙族拼图》。(图/记者周之鼎摄)

关于GungHo旗下游戏过去曾与许多知名动漫合作,如《七龙珠》、《新世纪福音战士》、《Fate》等等,是否可以在台湾推出,。森下则回应:「我们在日本有和许多动漫的异业合作,如果台湾拥有版权业者允许的话,我们当然也希望可以推出,另外像是跟华纳合作的《蝙蝠侠》、或是三丽鸥的《hello kitty》,我们也希望在台湾可以推出。

谈起两人的好交情,刘柏园说,十多年前GungHo做《仙境传说(RO)》的时候,森下有来台湾,由于和他当时都算是才刚创业的游戏人,就交换了许多想法,后来有机会见面就会一起玩乐。一直到了一两年前才开始讨论是否要一起合作,两边的团队就开始准备。刘柏园也说:「对于森下先生,是我极少看到对游戏这么执着的开发者基本上他就是总管整个游戏的开发,对此我是非常尊敬的。我绝对不会去催他一年要上多少游戏,大家都知道现在手机游戏上真正成功的产品并没有那么多,急着上不如一两年有一个好产品。但我认为GungHo的产品都算是大作」。

未来江湖桔子公司将在香港,主要负责「发行」产品,而营运方面仍是橘子负责。而进军海外后,森下一喜也表示,GungHo旗下还有很多手机游戏以外的产品,例如大型机台、家用主机、掌机等,也期待未来橘子可以跨足到这些领域,协助GungHo推广。不过刘柏园则说目前仍会以手机游戏为主力

最后台湾玩家非常好奇的,就是GungHo会不会因为《龙族拼图》而对《神魔之塔》或其他游戏提告?森下一喜则给出了模糊的答案:「很有趣的问题,基本上我们开发产品的时候,想到的就是原创性,当然对开发者来说,有人来学习的感受并不好,但是否要到诉讼就是另外一回事,不过从另一方面来说,会被学习也是另类的肯定」。