电竞打进杭州亚运 陆官媒力挺

8月26日,雅加达亚运会《王者荣耀国际版》表演赛。(中新社

8月26日,中国队在第18届亚运会电竞项目《王者荣耀国际版》中夺冠。(新华社

8月26日,中国队出征第18届亚运会电竞项目《王者荣耀国际版》。(新华社)

电子竞技杭州亚运会,《人民日报》4日发文支持网游,指出电竞已经纳入杭州亚运比赛的今天,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的,要防的是沉迷,而不是网游。并提出严管是为了更好地发展

过去,「打电玩」被视为不务正业的消遣活动,甚至是网路成瘾的负面行为,但随着电子竞技获得国际奥委会承认可以作为体育竞赛项目之后,电竞产业爆红,尤其在大陆,是市场新兴的超级大饼。今年上半年,游戏市场销售收入达1050亿元(人民币,下同),首次突破千亿大关

网游是经济推力

2018年,电竞首次以表演项目的身分亮相雅加达亚运,8月26日在《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)决赛中,大陆电竞队夺得亚运电竞历史上的第一枚金牌,8月29日《英雄联盟》决赛中再夺冠。

在国际综合性体育大赛中,电竞选手第一次以运动员身分站在领奖台上。

按照亚洲奥林匹克理事会规画,4年后,电竞在杭州亚运将成为正式奖牌项目。届时,电竞势必将受到更多的关注。

《人民日报》4日以专文《严管是为了更好地发展,要防的是沉迷,而不是网游》为题,指出在电子竞技已经纳入杭州亚运会比赛项目的今天,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。

从产业角度来看,一些国家电子游戏、网路游戏产业已经成为经济的重要推力。对于不少消费者来说,也能从中得到乐趣。

家长学校应严管

不可否认,网游的确存在玩物丧志的可能性文章指出大陆教育部部门日前印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提到要「实施网路游戏总量调控,控制新增网路游戏上网营运数量,探索符合国情适龄提示制度采取措施限制未成年人使用时间」。强调严管是为了更好地发展。

文章呼吁,家长和学校应站在第一线,陪伴和帮助孩子形成良好习惯。此外,游戏公司应正视自身责任,研发「防沉迷系统」或让家长参与调控,并在设计上将有损身心健康的内容拒之门外。