动作连招更爽快 《QQ封神记》不限号玩家评测

作为目前市场人气最旺的动作游戏之一,《QQ封神记》一直以逼真的横版战斗体验和出色的国风画面闻名,也让在下这么一个横版老玩家对其产生了浓厚的兴趣。9月24日,《QQ封神记》终于如期迎来不限号测试,既然摆在面前的最后一道路障激活码)已经消失,那么不妨跟着笔者脚步,来看看《QQ封神记》究竟是不是如大家所说的一样精彩吧。

画面:国风韵味十足 清新素雅亮点

众所周知,我们评判一款网游的好与坏,首先要谈起的当然就是游戏画面的优劣。从目前《QQ封神记》不限号测试给我的感觉来看,这款游戏的画面还是相当不错的,充满国风气息人物贴图和场景元素让刷图这么一个枯燥的体力活变的很有小清新的感觉,无论是七巧小萝莉还是云手大哥哥整体人物感觉相当唯美,这点从新手副本甚至是创建人物界面就可见一斑。

另外,在场景的设计上,《QQ封神记》也同样采用了国风水墨图像风格,从落英缤纷的树林小桥流水郊外,为玩家勾勒出的是一个世外桃源般的景象,随着游戏剧情的深入,不同的副本展现出的画面风格也截然不同,总之就是让你玩起来非常的舒服,不会感觉到枯燥。

战斗:连招自由爽快 场景互动有新意

有人说打击感决定了一款动作游戏的优劣,有人说连招系统是动作网游的命脉,不过依笔者之见,真正优秀的动作网游是将所有动作游戏的精髓演绎到极致的,从目前《QQ封神记》的测试表现来看,这款游戏在战斗方面的表现可谓是可圈可点。

首先,在连招的设计上,《QQ封神记》完全摒弃了之前那种固定的套路模式,你无需死记硬背,只需按自己对游戏的理解打出不同的技能,就足以克敌制胜,有时还能形成比较具有个性化自创技能组合,给予了玩家极高的自由度。

其次,将副本场景互动与战斗完美对接,打造出瞬息万变的战场环境,比方说树上马蜂窝可以击落召唤马蜂攻击敌人,而机关则需要躲避或者将敌人引上去造成伤害,湍急的河流则要小心会被水冲走,壁立千仞的悬崖则需要助跑跳跃才能化险为夷,这些充满奇思妙想的设定带给笔者非常优秀的战斗体验,也让枯燥的刷图变的随机性十足。

另外,在游戏的打击感上,《QQ封神记》更是祭出了“音效+光效+反馈”的组合拳,使得玩家在战斗中可以感受到拳拳到肉的打击感,当你攻击敌人时,出色的力度回馈从画面传达到指尖再到你脑海里,无疑给人留下了深刻的印象

其他:神将百变玩法 职业差异化明显

神将在《QQ封神记》里扮演的地位是非常特殊的,他不仅是一个可以让玩家变身的战斗系统,更可以从各种不同的角度赋予玩家一定的战斗加成,虽然前期的神将能力有限,但在中后期,我们完全可以将其当做一个刷图里必备的爆发技能来使用,不同的神将有着不同的技能与属性,甚至还有五行相克这样一个非常复杂的数值系统,所以想要玩转《QQ封神记》里的神将,还是得下足一番功夫的。

在体验过了神将之后,笔者又去体验了一下其他职业,包括七巧和魂刃,虽然每个职业仅仅体验到15级,不过《QQ封神记》出色的职业差异化设计还是给我留下了深刻的印象,每个职业不但攻击手段千差万别,就连攻击距离移动方式都需要重新熟悉,应该说可玩性还是很高的。

从目前《QQ封神记》的人气来看,玩家对于游戏的品质还是相当满意的,无论是画面还是副本战斗,当然还有画面右上角那些领到人手痛的各种礼包,都让这款游戏在不限号初期就聚拢了非常可观的人气,希望今后《QQ封神记》也能继续坚挺,扛起国产横版动作的大旗一直走下去。