《王权:女王陛下》评测:凡人终将死,王权无永恒

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每一天,人们都会面临各种各样的选择,小到吃油条还是包子,大到和谁共度余生,这些数不清的选择构筑成我们长长的一生。而那些掌权者除了应对日常的吃喝拉撒外,还要以大局为重,权衡各方势力,一着不慎便是王朝覆灭。

文字策略游戏王权》系列以简单诙谐的形式,让玩家快速感受身为君主的为难和无奈,以及做出每个决定时背后慎之又慎的思量。游戏中,玩家大权在握,根据大臣修女、商人甚至是动物提出的请求,左右滑动卡片做出选择,每一个决定都会影响四大数值——宗教人民军事财富的增加或减少,任一值降为0或是升至满格,即是死亡之时,你要做的就是尽力延长统治时间同时打破诅咒。

任一一个元素满值之后,王后就会驾崩

宗教、人民、军事、财富很多情况下顾此失彼,难以兼顾,支持教会做出决定可能会丧失民心,而减少城市巡逻虽然节省了开支,却会使军队和人民恼火。滑动卡片时可以预览到哪些数值会受到影响以及影响的多寡,但正负向却要依赖自己的判断,这也是游戏最有意思的地方之一,揣度继而验证,每一次滑动都是内心的博弈。

左右滑动做出选择,可预览影响的指标和大小

相比于前作《王权》初出茅庐时所带来的新鲜感,《王权:女王陛下》(Reugns:HerMajesty)在玩法上并无过多的变化,游戏始终存在一条主线,类似于《王权》的恶魔诅咒。本作中王后受到了万物之母的指引,虽经历生死轮回但灵魂不灭,每次死亡之后都会以下任王后的身份出现,目的就是书写空白魔法书、拿到皇冠、实现所有愿望。

王后生死轮回,灵魂不死,拿到万物之母的皇冠,才能完成所有愿望

围绕主线,剧情卡片不断出现,一段故事内的卡片数量是有限的,只有在达成该段剧情内的某样任务获得称号后才能解锁新的卡片。同时随着剧情的发展还能拿到关键物品,其中一些可以升级,对推动主线剧情起着重要的作用。

与前作玩法类似,采用“tinder”式的滑卡模式做选择

续作《女王陛下》在新手引导、互动及反馈等体验上做了不少优化,例如游戏伊始露西伯爵夫人便说道:“你要虔诚,但不可迂腐;亲民,同时保持高贵;强大同时平静;富有,却又谦逊”,看似平淡的话语隐藏着控制四个数值的关键因素

新增命运齿轮和新手引导

《王权:女王陛下》里,你无法做一个独断专行的王者,那样会被疑心重重的国王束之高塔,也不能做一个看似无害的善良王后,那样会被热情的民众簇拥致死。稍不留神还会被国王当成换取和平的砝码送给来犯的将军,或是被红衣教主诬陷遭受火刑,甚至被起义的民众拖着游街,死无全尸。每一次选择都需要站在不同角度权衡,不断做出有时连自己都无法认可的决定,一切都只是为了活下去。

游戏共有26种死法可解锁

游戏难度相比前作有所提升,围绕王后的身份也增加了一些特殊的设定,国王会在意王后的穿着是否暴露,偶尔还会约王后去浪漫的花园迷宫嬉戏。国王不理朝政时,大臣们可以借助王后之口转达诉求。还有那面与主线息息相关的魔镜,都非常符合王后作为女性和妻子的身份设定。

倾慕王后的男人们

《王权:女王陛下》还掺杂了不少八卦,国王问王后:“我们怎么就是怀不上子嗣呢?这本书里有或没有的方法我都试过了啊”,之后诞下了公主王子。值得注意的是猎人德克斯顿倾慕王后不愿离开,莱帕波特先生多次主动提出要做王后的男宠,还有想要和王后公开手拉手同性好友丽姬娅等等,细思极恐。

解锁收集成就和卡片

总结来说,玩家在《王权:女王陛下》中扮演大权在握甚至弑帝称王的王后,游走于文艺复兴时期的欧洲王国,历经生死轮回,回应各色人等的诉求,或诚挚,或虚伪,以求从纷繁复杂的选项之中找到那条通往结局的路,直到最后你会发现所有的选择最终指向的结局都是死亡,政治的乐趣和落寞在短短的游戏体验中呈现得淋漓尽致。

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