感受流畅团队战斗!特色MOBA新作《巨兽》试玩
2015 年于 E3 亮相的 MOBA 游戏《巨兽》(暂译,原名《Gigantic》),经过为期许久的测试和改良阶段,终于在 2017 年 7 月 20 日正式上市。由美国游戏商 Motiga Inc. 所开发的策略游戏主打 5v5 团队合作,以第三人称视角呈现节奏快速而流畅的动作画面。
游戏名称:《巨兽》(暂译,原名《Gigantic》)制造商:Motiga Inc.发行商:Perfect World Entertainment 支援平台:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10、Xbox One发行日期:2017 年 7 月 20 日(现值抢先体验阶段)官网:https://www.gogigantic.com/en/Steam:http://store.steampowered.com/app/327690/Gigantic/
在《巨兽》中,双方玩家要以击败对方守护兽为目标,一面占据据点、一面获取能量,运用策略与合作制胜。游戏中分为两个阵营,一方是以狮鹫为守护兽的「House Aurion」,另一方则是龙阵营的「House Devaedra」。
《巨兽》为第三人称 MOBA 竞技游戏,结合射击元素和天赋系统的同时,舍弃了兵线、推塔与装备。因此,游戏的核心全在厮杀和占领控制点。只要占领控制点,即可召唤对己方有利的生物并获得能量,能量先满的一方即可和守护兽一起攻打对方守护兽。
在这样的机制下,游戏节奏相当快速,且一场平均 15-20 分钟的战斗绝无冷场,极为倚重团队合作。
目前游戏中开放 19 名角色,种类相当多元,有近战斗士、坦克、刺客、控制、远程法师与补师等。每位角色各拥独特的技能组合,因此在选角时也要考量如何搭配,使团队合作发挥最大效益。
值得一提的是,本作的角色设计相当有特色。市面上的 MOBA 游戏大作为数不少,角色设计方面有时难免引发比较与既视感,但《巨兽》却丝毫没有这样的问题,使初接触笔者感到耳目一新。
战斗过程中只要提升等级,就能使用点数加强技能。每一次升级,可以从两项技能中择一学习。不过由于游戏中目前不支援中文介面,因此需要多花一点时间才能在对战中上手技能系统。建议初接触《巨兽》时,先以练习模式和 AI 对战模式熟悉各角色的技能组,以免对战过程中因为研究技能说明而影响游戏体验。
游戏中不只会以小图示显示不同控制点的动向,也有小地图可以观察局势。在对战过程中如果死亡,就要等待复活并从重生平台再度出发。重生平台有多个跳板供玩家选择,快速前往不同地区。这个时候小图示及小地图就派上用场了。善用它们,尽速前往支援队友吧!要小心,一个人行动可是很容易被敌人围攻的。
《巨兽》的操作和动作感都极为流畅,游戏美术和音乐也非常出色。卡通风格的美术画风色彩鲜明而讨喜,技能特效也让人看了觉得过瘾。不过既然是 TPS 类型的游戏,许多指向技能还是需要准心,且吃重玩家操作及反应。地形起伏的设计增添了游戏性,玩家可以在其中畅快冲刺、跳跃,但若你是容易 3D 晕的玩家,恐怕不能一次玩得太久。
综观美术和游戏性,《巨兽》确实是一款值得推荐的 PvP 竞技游戏。伺服器连线稳定,而且玩家配对非常迅速,惟地图和游戏模式的选项尚嫌不足,英文介面也降低了部分中文玩家的游玩意愿。但官方论坛上有为数众多的活跃玩家正持续为官方提供意见反应,相信未来会有更多游戏内容值得期待。
目前游戏采免费游玩、商城付费制,并推出付费 DLC 内容。附上官方的发行介绍影片,有兴趣的话就一起加入攻打巨兽的行列吧!
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