工作好比一场游戏 所以一定要获胜

文、图/高宝书

如果工作只是把右手边的工作处理好,堆到左手边一连串过程,想必一点乐趣也不会有。可是,既然我们人生中有一大半的时间都在工作,你会不会希望多一些乐趣呢?

那么,我们要如何在工作中添加乐趣?答案是:把工作想像成「游戏」。

有些人听到这句话可能会不悦,但事实的确是如此。我们应该拥有一个观念:工作场所本来就跟游戏一样,属于「架空空间」。

假如你辞去工作,一定能清楚体会到这个观念。辞去工作后,原本在工作中认识的人将自然而然地消失、累积起来的事业能力职位也不会再派上用场

一旦离开工作岗位,在那里得到的大部分事物都会逐渐消失。所以工作属于架空的空间,我们应该用玩游戏感觉来看待它。

即使你在工作上遇到痛苦,那也只是发生在游戏中的事。了解那种痛苦不会一直持续后,自然能够忍耐下去。当一天的工作结束时,游戏会跟着被重设,让你恢复平常该有的样子

如果我们太沉迷在游戏和赌博中,最后一定会遭到报应。这点套用在工作上也一样,为了对各种事情提起兴趣,我们最好保持一些距离,以客观视点与它们互动。

就好比看电影,就算我们受剧情感动流下眼泪散场后也应该恢复笑容。要是我们一直沉浸在剧情中哭个没完,是没有办法活下去的。

相同的道理,我们工作时要全心全意地投入,不过下班时间之后,便不要再思考工作上的事。能够在这两种模式中自由切换的人,工作起来会觉得更愉快。

说到底,工作是维持经济来源的一种手段,它只占你人生中的一小部分。要是你睡着醒着都在想工作,把整个生命完全奉献其上,任其摆布,工作将渐渐地不再有乐趣。即使碰到微不足道的小疏失,你都会觉得严重到可能毁掉自己的一生。

据说目前日本每年大约有三万人自杀。我想,其中有不少人正是因为太投入工作,把整个人生奉献出去,最后才会决定走上这条路

工作不过只是人生中的一小部分。请你千万别忘记这一点。

然而,游戏就是要赢才会有趣。如果赢不了,便没有玩的价值。换句话说,不能战胜工作,得到成果的话,工作也会显得毫无价值。

为了获得胜利,我们可以用「玩游戏」的方式工作。

请你挑战自己能多效率利用时间,把工作完成到什么样的水准。不这么做的话,你会变得慢吞吞、拖拖拉拉、小心翼翼,把心力集中在没什么效率的工作上,还因为充实的过程沾沾自喜。这是非常危险的事情。

那么,有什么具体方法,可以让我们用「玩游戏」的方式工作?

答案很简单,你已经说对了。一样是要利用「期限」。

假设今天你必须完成八件工作,如果上班时间是八小时,一件工作便得在一个小时内完成。但你可能还得接待客人、开会,扣掉这些时间后只剩下四个小时,结果变成得在三十分钟内完成一件工作。

因此,每一件工作的期限为「三十分钟」。设定好期限后,接下来便要按部就班地处理工作以达成目标。这是你跟时间的赛跑。

如果不事先设下期限,工作进度将不断延宕。这正是为什么有些人无法在上班时间做完工作,每天留下来加班的原因

加班的日子一久,跟家人相处、获得心灵慰藉的时间将会减少,睡眠时间当然也会不够,导致疲劳越积越多,工作效率连带受到影响。这样一来,根本不可能拿出什么成果。

只要设定「期限」,确实执行,我们便不会陷入这样的恶性循环。

从今天开始,请你立刻尝试这种「期限工作术」看看。如果你有时间怀疑是不是真的做得到,先试试看就对了。只要试过一次,你便能发现自己「一定做得到」。

这是很不可思议的事情。人们一旦给自己设下期限,就有办法达成目标。

成功地在期限内完成一件工作后,接着请再挑战其他工作看看。当你逐一达成目标,越来越有成就感后,你会开始觉得「原来工作这么有趣」。

★本文资料经授权摘自:《入社会3年,薪水翻3倍》。7月31日出版。