国行Xbox销量不佳:总裁谢恩伟称中国玩家仍需教育

上月,东方明珠总裁董事凌钢上海举行的家庭游戏开发者大会上表示,中国家庭主机游戏用户已经超过50万。这被解读为中国Xbox One和PS4的销量,但因为微软的守口如瓶,这样的数据并不能得到佐证

不过,IDC在8月也给出了国行主机合计30万的统计数字,综合看起来,主机在中国仍然惨淡。Xbox事业部中国区总经理谢恩伟接受采访时依然拒绝评论销量数据,他认为现在估算为时尚早,客厅娱乐还正在变革之中。谢恩伟表示,XboxOne销售在中国市场遇到的瓶颈主要原因在于中国玩家和市场仍需要被教育

方面,家庭玩家对于Xbox的品牌认知还比较新,整个品牌效应的拉动还需要一段时间;中国消费者对游戏仍持保留态度,但家长对游戏的观点正在发生改变。

另一方面,装机量优秀作品是鸡和蛋的问题,需要广大内容提供商的支持;本土游戏研发商虽然有一定的能力,但由于中间断裂的十几年,目前要达到主机游戏的要求仍需要时间。

尽管XB1和PS4两大国行主机入华以来确实的在不断努力,但微软国行方面在锁区和中文化游戏方面做的明显还远远不够,作为XBOX国行玩家相比国外玩家无法享受到应有的权利待遇,没人希望花比国外更高昂价钱迎接一台被阉割掉主要功能机器回家,这和玩家是否需要“教育”恐怕关系不大。