H1Z1将分裂成两个独立游戏:《生死挣扎》与《杀戮之王》

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正在Steam上进行抢先体验网游《H1Z1》将迎来大调整。2月17日《H1Z1》将分离成两款相互独立的游戏:一款是开放世界丧尸类求生游戏;另一款是竞争性的大逃杀游戏,这两款游戏都将分别出售运营。《H1Z1》开发商Daybreak Game同时表示《H1Z1》未来不再计划采取F2P运营模式,而最初《H1Z1》是打算以F2P模式运营。

Daybreak在官网上表示从去年开始,求生模式和大逃杀模式分别都有足够的玩家群体,而且这群玩家几乎只玩其中一个模式。所以Daybreak决定将开发团队分成两组,分别将两种模式开发成单独的游戏,以更好地支持《H1Z1》每个部分

具体而言,其中一款游戏名为《H1Z1:生死挣扎》(H1Z1: Just Survive),将包含目前游戏多人求生这部分内容。另一款游戏名为《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1: King of the Kill),包含现在的大逃杀模式并加上一些计划中的新竞技模式。从2月17日起,这两款游戏将完全互不相干,每款游戏售价20美元。

对于此前已经在Steam上购买了《H1Z1》的玩家,可不再另付任何费用即可获得这两款分离游戏。同时官方表示,只要你在17日之前购买了《H1Z1》抢先体验版,都可获得两款分离游戏。并且玩家分离前已经获得的装饰品钥匙、未打开的箱子道具继续持有。

《H1Z1》分离之后,玩家在其中一款游戏中获得的高级道具并不会出现在另一款游戏中,即使玩家拥有两款游戏。

根据Daybreak计划,《杀戮之王》将在今夏推出正式版(同时会推出主机版),售价20美元。而《生死挣扎》正式版推出时间暂不确定,甚至可能不会在今年年内推出。但Daybreak确认《生死挣扎》正式版肯定不会采取F2P模式。