《生死挣扎》和《H1Z1》分道扬镳 开发商招募测试员

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刚刚被移除名字中“H1Z1”的《生死挣扎》终于迎来更新了,最新更新加入大量调整,包括基地调整、地图更新、伤害平衡以及修复了Badwater Canyon。

开发商Daybreak在官网上对《生死挣扎》的后续发展进行了说明。“在2017年9月,我们做出了二次调整的决定(此前一个重大决定是将《H1Z1》拆分为求生模式和大逃杀模式)。做出调整的同时,《生死挣扎》的更新工作,包括近期将登陆测试服的Resolution Rid更新都在同时开发。此次更新后,我们将在新开发方向琢磨出来之前,花费数周的时间去迭代、调整游戏核心体验。考虑到今后游戏变化会非常大,所以此期间的测试会非常重要,我们会尽快将内容推送测试服供玩家体验反馈。”

Daybreak同时强调,“玩家们最好认为《生死挣扎》和《H1Z1》已经是两款不同游戏了,有着完全不同的开发方向。”

为了加强测试效果,Daybreak还推出“知情人项目,旨在招募玩家承担部分测试和从论坛收集玩家反馈的工作。不过Daybreak并不会提供任何金钱报酬,只会提供游戏道具礼品奖励,另外参与该项目的玩家名字可列入开发者名单中。