《黑暗之魂3》PS4和X1版画面对比 各有千秋有待优化

来自硬件技术团队Digital Foundry推出了一部PS4和Xboe One版《黑暗之魂3》画面对比解说视频。主机版可以说是各有千秋,但仍然都有待更多的优化和修复。

DF视频:黑暗之魂3 PS4 vs X1画面对比(来源:本站

早些时候DF团队在分析之后表示,对比PS4版1080P的画面输出,Xbox One版的画面只有900P,而且有着严重的掉帧问题。而在他们对两个版本进行了足够长时间评估之后给出了一些更多的分析和定论

首先主机版两个平台画质设定,除了阴影质量之外都是一样的。Xbox One版使用了低质量的阴影渲染,角色的阴影看起来锯齿有些明显而且略微粗糙。在PS4版上并不存在这个问题。

视频中显示,在有迷雾场景时,X1版掉帧会更明显

从流畅度角度来说主机版的FPS都锁定在了30帧。PS4虽然是更胜一筹,大部分时间都能保证在30FPS上下。之前的分析中已经指出,Xbox One在某些场景下会掉至25甚至20FPS。然而主机版都有着帧同步的问题,如果你之前玩了《血源诅咒》,那么你对From Software这个引擎出现这种情况,应该是预料之内。这种卡帧的情况在两个平台中都能较为明显地感受到。

Boss战下大部分情况两个版本都能稳定,但是帧同步问题依旧,出现某些特效时X1版再次掉帧

《黑暗之魂3》将于4月12日在日本之外的地区上市,登陆PC Windows、PS4和Xbox One平台。据称PC版在硬件足够的情况下,可以保证1080P和60FPS的画质。

本文来源VG247。