《黑色沙漠M》开发团队客答问 官方:有定期处理外挂

记者楼菀玲台北报导

韩国开发商艾碧丝 PEARL ABYSS 旗下MMORPG 手机游戏黑色沙漠 MOBILE》,于3/16、3/17进行北中南三场玩家见面会,并由《黑色沙漠 MOBILE》台湾service总监河奭镐(하석호)、《黑色沙漠 MOBILE》企划负责人大国(황대국)共同出席,为现场玩家解答游戏的种种相关疑问。

《黑色沙漠 MOBILE》台湾service总监河奭镐(하석호)及由《黑色沙漠 MOBILE》企划负责人黄大国(황대국)也于本次活动中针对社群讨论及座谈会中,玩家最在意的问题包含台湾专属服装制作需求、公会战争相关疑问及斗技场平衡、卡住现象及各种BUG改善、机率相关问题进行解说。

许多玩家关心的《黑色沙漠 MOBILE》未来的更新目标为何,开发团队表示,MMORPG象征性内容虽然有很多种,但团队预计会先集中在可以增加玩家一起体验战斗、对战等部分。当然领地世界贸易等可体验战斗以外的部分也会持续增加,往后也会持续朝让冒险家们体验到更广泛更有趣内容的方向去进行。最终目标是除了让更多玩家聚集在一起成长战斗以外,还能让玩家体验到不同的崭新的世界。

是否有可能与电脑版黑色沙漠的同步更新的可能性,由于手游端游平台存在着明显的差异,因此游戏的玩法或是模式很难统一,且目前黑色沙漠 MOBILE是配合手游平台去开发的,因此很难保证说往后可以100%套用原作黑色沙漠的模式,地图形式的限制、视野的限制等等应该是两者最具代表性的差异,如果要将此部分套用端游形式的话会需要比现在更多的容量,因此以现实面来说实行上是有困难的,所以我们会针对手机装置的特性,另外加入3D地图或是在地图上可以马上移动等《黑色沙漠 MOBILE》专属的功能

此外开发团队也解释,职业的平衡不是一两次更新或改版就能达到完美状态,职业开发的负责人持续都有在监控并透过亲自玩游戏在注意这部分的问题,往后职业平衡也会持续更新或进行调整作业,只是因为这项作业需要从不同观点去了解并分析问题,所以可能无法频繁地进行调整,但可知的是,我们会一直去进行相对应的努力。

针对玩家所关心的外挂问题,开发团队回应外挂使用者散布者持续的有在做制裁,不仅是单纯外挂使用者,被侦测为所谓工作室帐号也持续在进行制裁,外挂、工作室皆有定期在进行处理。

对于外挂发布、散播者也一样会用法律去对应他们。只是碍以台湾法律与韩国法律并不相同的关系,在台湾法规的规范中,游戏厂商对于外挂及工作室的处理上,确实需要更充分的证据,所以时间上会较韩国处理上更为复杂。

谈及未来开发野外组队系统的可能性,开发团队表示往后会在不使玩家感到负担的范围内,继续开发能与其他玩家一起游玩的组队系统,但因效率问题不会朝野外强制组队的方向去开发,组队功能的话往后也预计会持续新增像是古代人石室、雷蒙斯战场,或是包含大沙漠的大规模RvR在内,玩家们可以选择性组队一起体验这样的形式。

除了稍早透露的决斗家外,未来会开放什么职业,开发团队透露,目前在决斗家之后,游戏要推出的职业目前还没有确定。开发团队表示需要在尚未亮相的职业中选出适当的职业,并修改成适合MOBLIE的型态

目前正在一边修改一边找出最合适的职业,所以可能无法在此明确回答各位冒险家之后将会推出哪一个新职业,因为也有可能在修改过程中发现,Mobile实在无法完整呈现出这个角色魅力这样的问题。但可知的是,一定会陆续推出新的职业。

至于是否有可能像电脑版本推出影子战场,开发团队坦言影子战场在内部也不断的有在讨论,说实话影子战场需要考量的因素真的太多了,所以决定先推出雷蒙斯战场、太阳的神殿等等为了MOBILE专属打造的战场及对战系统。针对这些内容,我们也会先专注在提供给冒险家安定且有趣的系统上。

最近一次的更新已经进行了斗技场的平衡调整,为了更加公平的配对和战斗,开发团队表示未来会持续进行改善,让不论战斗力或是等级到达什么程度的所有冒险家都能更有趣的体验斗技场系统。