后愤怒鸟游戏开发世代 台日首次联手抢占手机电玩商机
日商艾鸣网路游戏公司(Aiming)在透过资策会台日产业合作,在台成立东京、大阪之外第一个海外扩展据点。着眼于越来越大的移动电玩商机,该公司将移植更具PC线上电玩的社群黏着性、丰富的故事剧情、细腻的游戏画面特性行动上网装置的游戏平台,预计于今年推出 10 款智慧型手机线上游戏。
艾鸣创办人椎叶忠志表示,在台成立据点的用意在于抢进台湾下一波游戏市场商机,预计在四月底完成第一阶段共30名资深人员的招募,累积经营游戏机(Console)、PC线上游戏、网路游戏(Web/Browser game)的经验,并提出公司未来移植PC线上电玩模式、创造社群、免费与商城等三项未来游戏开发重点。
第一、移植PC线上游戏商业模式:
智慧型手机已逐渐迈入随时连网的时代,硬体规格不断升级,未来PC线上游戏的成功经验将得以移植。新的商业模式在于提供消费者像像PC线上游戏一样丰富、有趣、好玩的游戏,并且「免费」。消费者在游戏过程中透过网路商店购买道具、武器等,开发商将有机会借此开创新商机。以日本市场为例,艾鸣针对iPhone开发的《Lord of Knights》,开放玩家免费下载,在游戏过程中,玩家不用离开游戏介面就可直接连回苹果的App Store购买游戏道具、武器,在方便之余,开发商也可借此获利。此外,苹果在日本市场推出的「iTunes卡」,增加储值的便利性,更可发挥类似台湾线上游戏储值卡的功能。
第二、创造社群性才有机会成长:
《开心农场》游戏在日本也相当成功,一款能够延续玩家社群生活的游戏才有机会在未来扩大成长。未来智慧型手机游戏如果能将让玩家能够任意组队、随时随地和不同玩家共同游戏闯关,并可聊天,就像现在PC线上游戏一样,那将会带来更深的黏着度。
免费游戏在亚洲已是风潮,而且一定要够好玩才能吸引人,如果采取线上游戏的做法,配合玩家游戏经验回馈,快速、敏捷的变化游戏内容与历程,发展更符合消费者偏好的游戏,再加入社群化的特性,才能够更吸引玩家持续玩下去。不过在这过程当中还得需要加入付费购买道具和武器等机制才行。
派驻台湾的艾鸣网路游戏公司台湾执行长平田尚武认为,近年来智慧型手机市场成长速度相当惊人,快速投入市场是非常重要的。而台湾线上游戏相当兴盛,许多即将投入职场的学生都是从小玩线上游戏长大的,对于来自世界各地的游戏都有很高的接受度,也欢迎对游戏产业拥有热情的人才加入艾鸣。