HTC Vive进日本却没VR大作?董俊良:请期待东京电玩展

记者洪圣壹日本东京报导

宏达电稍早宣布 HTC Vive 进军日本 36 个实体通路预计年底拓展 45 个体验销售通路,而且还进一步公布包括万代南梦宫、SQUARE ENIX 等多家日本在地合作厂商,然而谈到 HTC Vive 没有大作董俊良透露:「今年东京电玩展是一个检视点」。

在发表会现场,吸引来自日本各地的媒体台湾媒体参与,总人数突破百人,几乎是 HTC Butterfly 2 以来,场面最盛大的一次,隐约有种 HTC 开创新时代的感受。

事实上,这次的上市记者会活动当中,包括HTC虚拟实境部门总经理鲍永哲、AMD Japan的西川美优、Dospara的西尾申雄、Degica的Jack Momose、Epic Games Japan的河崎高之、HTC北亚区总经理董俊良、NVIDIA的桥本和幸、Thirdwave Diginnos的田中基文、Tsukumo的大崛阳一、Unitcom的渡边朗、Unity的大前广树与HTC NIPPON总经理玉野浩全部都有亲自到场,从硬体开发的 VR Ready 到 4D VR 的互动娱乐设施,在长达两个小时记者会当中,展现出各家厂商与 HTC Vive 合作进度与热情

而在日本售价 99,800 日圆的 HTC Vive,目前已经可以在全日本 36 家门市买得到,而且玩得到。在日本秋叶原地带,几乎是以铺天盖地之姿,同时在 Dospara Computer Shop、TSUKUMO、Unitcom等三大通路上市,并且提供相关产品体验,然而以目前开放体验的内容来看,几乎都没有让人兴奋的应用,或者是搬得上台面代表性游戏作品

宏达电北亚区总经理董俊良于受访时回应,HTC Vive目前会集中火力聚焦美国中国大陆、日本、台湾、欧洲等主要国家。在日本,HTC 先前跟日本游戏协会合作举办交流活动,众多平台当中,3 天 300 多人,有 80% 选择 HTC Vive 平台,证明软体开发人员比重相对高,这对 HTC 来说相对鼓舞。

市场反应方面,董俊良指出,在日本宣布开卖前,他有看了一下订单,发现日本回流的实体通路订单相较于网路平台来说,有倍数差异,这个状况也让通路业者展现出对 HTC Vive 的信心

至于玩家心目中要期待的「游戏大作」,他透露了两个时间点,一个是今年 9月15日到19日,在日本海滨幕张举办的东京电玩展,届时可望看到一些好的内容推陈出新。另外一个时间点,则是今年 E3 2016 期间Bethesda Softworks所展出的《毁灭战士》、《异尘余生4》。

董俊良更进一步指出,近年来 PC 市场销售持续低迷,然而各家品牌厂早就把心力投注在虚拟实境领域的开发与应用。他引述相关调查指出,日本高阶显卡的出货量,到了年底可望达到 30 万张,而宏达电在这个时间推出 HTC Vive,相信会有更多厂商积极投入开发与制造,如此一来,越来越多当地的内容被发表、电脑也卖得越来越便宜,相信这整个生态系将会更加活络

目前,HTC Vive 着重的地区包括中国、日本、欧洲、美国跟台湾,董俊良也不讳言,对投资开发者来说,怎样去取得大型的内容,把他们明星级的内容,能够有 VR 的应用,是需要大家一起努力的方向