《剑灵》专业捏脸教程:半小时塑造完美角色

剑灵里面创建的角色真人的脸大同小异。因为人的面部肌肉很多,剑灵捏人系统还没有这么精细。所以,大家只需要了解脸部大体结构便可。

首先,当你照镜子时候仔细观察会发现,人脸长度是其宽度的2/3左右,眼睛大约处于脸部中间稍稍偏上的位置,两眼间的距离正好等于一只眼睛的长度,

其次,脸部的基本造型规律三庭五眼”。三庭:指脸部长度,从发髻线到眉骨,眉骨的长度。嘴唇的位置为鼻尖下颌的中间。

最后。脸型的6种特征分别包括“甲”“园”“由”“目”“申”“田”

不得不说剑灵的捏人系统真的很精细。

先说眉毛部位。眉毛长在眉骨上。所以眉毛的高度决定眉骨的位置。所以,不管选择哪种眉毛样式,都应该位于大约脸部1/3的位置。

眉毛的角度决定面部表情!大家应该知道“眉毛兔”这类QQ表情。