《进击的巨人2》接续第二季剧情 三平台首次登陆NS

记者周之鼎东京报导

在甫落幕的东京电玩展中,光荣特库摩公开了《进击的巨人》最新作《进击的巨人2》,并且首度公开将于PS4、Nintendo Switch、Steam上发售游戏制作人鲤沼久史也接受亚洲媒体专访,谈到这次的新作品有哪些改变。

前做《进击的巨人》 除了第一季的动画外,由于结尾没有很干脆,所以当时加入了一些原创剧情, 这次的故事完整的收录了第二季动画的剧情,但由于没有结尾的关系,也会和上一作一样加入一些原创的剧情。此外前作被诟病角色差异太小,制作人也说:「确实前作收到了很多类似的意见,因此这一次会下一些功夫让角色更有个性,但因为这款不是像《三国无双》的游戏,每个角色的动作办法差异太大,而且也会和世界观不同,这一点要走请大家理解。」

另外现场也有人问到前作难度过低的问题,制作人说:「针对这个问题有两方面,以往的经验来看,喜欢动漫玩家不见得擅长游戏,与其针对游戏玩家,这款作品更是面向《进击的巨人》 的粉丝,确实也有玩家觉得挑战性过低,因此第二款会得到相关的改善。」谈到作业性过重的问题,上一款作品立体机动装置玩起来一开始过瘾但很快就没意思,这一块会有更深度的改变,根据角色不同会有不同方式的呈现。并透露这次与其说是修改任务内容,不如说是修改巨人的动作或大小,因此战斗中会感觉更刺激,此外会有一些新游戏系统,不光是讨伐巨人而已,因此大家可以期待新的玩法

最后制作人也透露,正在考虑玩过前作的玩家可以得到一些继承要素奖励。本作预计于2018年初发售,前作有中文化纪录,但目前尚未公开中文版