就像电影一般写实!《THE ORDER 1886》游戏细节释出

记者洪圣壹/日本东京报导

针对 E3 2014 期间所公布的《THE ORDER 1886》,Ready at Dawn 在 SCEJA 展前记者会当中宣布了该款游戏预计 2015 年 2 月 20 日上市,同时还预告会推出繁体中文版,稍早 Ready at Dawn 创办人也为该款游戏做了更进一步地介绍,还针对 E3 期间公开的预告影片,提供了更进一步的试玩介绍。

Ready at Dawn CEO 兼创办人 Ru Weerasuriya 表示,《THE ORDER 1886》的主要角色总共有三个爵士跟一个女角,是维多丽亚时代伦敦,结合了真实跟虚构元素团队为此做足了功课,真实表现了 19 世纪的伦敦,并加入一些虚构元素,像是有一些场景是发生在西敏寺内,然后透过电影运镜方式来呈现游戏内容

Ru Weerasuriya 表示,这是一款第三人称的虚实混合游戏,除了真实呈现 19 世纪的英国伦敦场景外,在武器方面,团队也做了很多研究,像是英国比较重视效率、大量生产的 M82 卡宾枪、当时的英国制手榴弹,针对德国当时环境设计的 C-78 德式手枪跟 C-81 冲锋枪,还有技术虽然比较落后、但威力比较强的美国制武器 SA-5 散弹枪、THREE CROWN 燃烧式散弹枪等武器。

除此之外,开发团队针对 19 世纪的武器商人,也采用了真实人物,但是虚拟人生的方式设计,像是武器商人 NIKOLA TESLA,制作团队就是使用他的真实人生,但是特别针对他的晚期人生做了改变。

像是历史事实当中的  NIKOLA TESLA 晚年去了美国工作,但是在游戏当中,开发团队把他更改为去欧洲为骑士团进行武器开发的工作。玩家可以在游戏当中触发一些剧情内容,使用 NIKOLA TESLA 在自己实验室以及部分发明品,而这些发明品,有些是当时真实的东西加以改良,有些是虚构的东西,然后透过任务做出来给玩家。举例来说,像是 TS-23、M86/FL 、改良式的 M84 卡宾枪,还有适合隐密任务的改良式十字弓、徒手攻击用的长刀等等。记者在实际展示当中,也进一步看到这些武器被改良之后,火力变得更为强大,不过展示过程并未提到比较细节的武器取得的方式。

这次在 TGS 2014 期间,首度公开的是《THE ORDER 1886》幕后影片,影片当中说明了开发团队怎么去设计当时背景所需的武器,像是提到一个有趣的事情是团队关于那个时代对于铝的应用,还做了一些细微的更动,包括可以射出榴弹的长枪、可以射出雷射雷射枪等等,可以看出团队花了很多时间搜集资料,来营造真实感

此外,这次公开的《THE ORDER 1886》体验版故事,是发生在 TGS 2014 展示比较后面的章节,场景像是在一个医院当中进行某个任务线索,游戏的环境重现了许多英国老式建筑内应该有的物品,像是烧杯、旧书柜、传统照明灯,或是主角身上仿造当时英国的肩背式无线电,任务过程中,还可以听到一些广播,广播内容也会传播一些跟任务有关的内容,

紧接着的游戏进程,便是 E3 2014 电玩展期间公布的宣传影片的实机操作画面,在画面当中,玩家发现了僵尸怪,然后用 C-78 手枪对着僵尸怪射击,射击时还可以看到手枪的子弹数量、剩余数量等等资料。当玩家受伤之际,可以透过喝下药水来让自己身体状况稳地下来,然后必须一边找寻遮蔽物、一边寻找攻击武器,展示影片找到的是制式长枪 M2 FALCHION,一次 12 发,耐久值共有 100 发,使用起来荧幕还会显示水平仪,加上影片当中显示的毛发,以及僵尸用手沾主角留下的血的狰狞模样,都刻划得相当细腻、真实。

讲到这边,Ru Weerasuriya 所要强调的,其实是这款游戏的一大重点-即时拟真机制,这是只有次世代主机 PS4 才能带来的高画质体验,而不是以前那种玩一下,然后播放过场动画,让玩家不知道要干嘛,只能欣赏过场动画的一种违和感。

Ru Weerasuriya 说:「《THE ORDER 1886》当中所有场景内容,都比较电影规格,不仅画面有如电影般细腻,而且很流畅。」我们实际观察体验版最后来到的一层木质地板的破旧屋内,可以感受到英国常常下雨的湿润天气所带来的潮湿地板、破旧书柜等室内环境,还有下雨时,雨水从老旧房屋漏水下来的感觉等」。

Ru Weerasuriya 表示,《THE ORDER 1886》只有单一结局,而之所以要把做得像电影一般的写实,还有一个重点,就是要让玩家随时都有惊喜,随时保持投入的心情。

《THE ORDER 1886》预计 2015 年 2 月 20 日上市,届时会推出英文版本、繁体中文版本跟韩文版本。