游戏史上的今天:极致的图像细节《索尼克CD》

在初代《索尼克游戏大获成功之后,续作开发计划很快被提上日程,但核心制作中裕司因为世嘉高层的矛盾而离开日本,加入世嘉美国技术研究中心继续进行《索尼克2》等产品的研发工作。另一方面,中裕司的好友,同时也是“索尼克”的角色设定大岛直人也在日本带领Sonic CD Team开发新作,这就是1993年9月23日登陆MD-CD的《索尼克CD》。

名称也能看出来,这款游戏对应当年的黑科技产品MD-CD,也就是带光驱外设的MD主机,使用CD-ROM为游戏载体容量传统卡带相比虽然提升了一个数量级,但受主机本身硬件的限制,反映在游戏表现上其实并没有太明显的进步。

《索尼克CD》相对于前两作的最大变化系统上新增“时空穿梭”概念,简单来说索尼克在关卡中可以通过一些特殊操作前往“未来”或是“过去”,穿越之后关卡结构敌人分布都会有很大区别,而且索尼克在这些场景中的行动也会对正常时空产生影响,是一个对游戏流程、操作都有着决定性影响的全新系统,大大增加了游戏的可玩度

当然CD介质的好处也不是完全没有,比如制作组终于可以塞进一段由东映动画制作的品质过场,游戏的音乐品质以及画面质量也有相应提升,虽然对传统的高速动作游戏玩法影响不大,但放在当年仍然吸引了不少玩家的关注,也是很多人与CD-ROM介质的第一次亲密接触。