看到哪射到哪!用眼球追踪玩《全境封锁》与《GTA5》

记者周之鼎台北报导

在今年的Computex中,瑞典公司Tobii来台展出了自身第六代晶片眼动追踪技术。该技术是由Tobii的独门技术,虽然眼球追踪主要是以Tobii集团旗下医疗产品用为主,但Tobii Tech主要负责眼动追踪的消费性产品,开始专注于和VR与游戏的结合。

眼动追踪技术虽然不是新闻,但先前对于各种校正上都有提升空间,今年2月已经上市了第五代的晶片,而本次展示的第六代晶片已经具有相当的完整性,随着科技进步,新一代的眼动追踪仪已经自备运算能力,也就是说玩家不需要太担心眼动追踪会吃光电脑效能

透过周边装置以及 tobii 自行研发的应用程式「Tobii Eyex」,能够捕捉一个人人的眼球动作,只要先做好一次性的配对,就可以把一个人的眼球位置反应荧幕上,此外,第一次除了配对,也可以先做好脸部辨识。于是只要自己离开座位,荧幕就会自动锁定,而反过来只要回到座位上,电脑也会自动登入,完全不需操控任何的按键由于做过脸部辨识,这也可以说让你的电脑完全不会有任何被人偷窥的风险,此外,现在也采用红外线辨识,因此即便身后有人走过或是在观看,或是房间光源有改变,都不会干扰到眼球追踪仪的精准度

桌上型电脑若是要安装,只要把追踪仪吸在电脑下缘即可,至于为何是下缘而非上方?主因是人在观看比自己低的东西时,上眼皮会自动下垂,反之往上看时就不会这样,而观看电脑常常会有往下看的情形,因此为了准确度所以需要放在下缘。(图/记者周之鼎摄)

本次Computex 中,Tobii也展出两款游戏的实际运用,分别是《全境封锁》与《侠盗车手V》。这实际体验中,《全境封锁》配合使用的是XBOX的游戏控制器,将完全不需要转动视角眼睛视线犹如滑鼠指标一般(但还无法达到滑鼠的完全精确程度),当眼睛看着荧幕中的掩体时,就像滑鼠指标移动到掩体上一样,会出现移动至该掩体的选项,只要直接按下按钮人物就会自动移动至该掩体。若眼球往荧幕上方看,视角也会随之转向天空。而若往左上方的小地图看时,小地图才会显现。另外在开启大地图时,也会透过你的视线,来帮助你决定要前往哪个点,例如看着母基地时,就像用滑鼠点击了母基地一样,只要按下传送的热键就会自动飞回家

不过由于眼球辨识技术在《全境封锁》中比较像是让重点移至某个小面积(例如一个掩体),不像滑鼠是完全的一点,因此在战斗的瞄准上,虽然也可以透过这个技术直接瞄到大概的区块,但准星的微幅调整还是得靠控制器。当然Tobii也解释到,这主要和游戏平衡有关,如果看到哪就可以准确的瞄到哪,那么在这种射击游戏上会产生很大的平衡问题。而且目前这个眼球追踪装置是完全相容于市售版的《全境封锁》与同为Ubisoft出品的《刺客教条枭雄》。

▲目前以与微星的GT72结合出试做机,也许未来所有的笔电都会搭载类似技术。(图/记者周之鼎摄)

相较于《全境封锁》是游戏本身支援,《侠盗猎车手V》目前则是以Plug-in的形式嵌入游戏,这次体验的版本加上了自动瞄准,玩起来可就真的是「看到哪,打到哪」,手指只要负责扣扳机就好。也不禁让人赞叹这样的技术若是成熟的应用在游戏中,也许将会开创不同的游戏可能性。Tobii表示目前已经支援35款游戏,年底将力拼100款游戏的支援。

微星也将发售Tobii的第六代晶片周边,可以透过USB2.0来传输,该周边采磁吸式,玩家只要吸在荧幕下方即可,预计将于第三季上市。此外。tobii 也对VR相当有兴趣,在先前与宏碁推出的 STAR VR 就有投入 tobii 的眼动追踪技术整合,未来可望在电影剧院公开场合使用。