走到哪玩到哪 Google Stadia开放使用行动网路玩串流游戏

虽然是串流游戏平台,但Google Stadia先前在行动装置使用时,必须要透过Wi-Fi网路才能登入,无法使用行动数据。近日才终于开放玩家试用4G或5G网路连线

图、文/镜周刊

2019年推出的Google Stadia,让玩家不用下载安装,也不用太高规的硬体,就能透过网路串流在电脑手机玩游戏,甚至是3A大作。但先前为了确保连线稳定,Stadia并不开放手机或平板透过行动网路登入,必须在Wi-Fi环境下才能使用。相较同样主打串流游戏的微软Project xCloud,一推出就允许使用行动网路,Stadia的开放步调可说慢上许多。

不过就在昨(28日),Google终于宣布开放使用者透过4G或5G网路登入Stadia,但因为还在测试阶段,所以该功能手动开启。玩家可以在程式选单中找到「Experiments(实验)」的选项,自行决定是否要「Use Mobile Data(使用行动数据)」。

至于Stadia究竟会用掉多少流量呢?根据外媒9to5Google之前的测试,Stadia每小时约使用2.7GB的流量。以同样使用一小时来说,观看720p画质影片大概会使用4.5GB,而1080p会高达12.6GB,相较起来Stadia的流量非常精省。但先前测试时并非使用行动网路,透过4G或5G网路游玩的数据并不一定相同。

只是对游戏玩家来说,其实对于流量消耗可能不那么在意,玩到正紧张时,别断线才是最重要的。

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