今年最强!寻宝猎人的最终冒险《秘境探险4》实测报导

记者周之鼎特稿

Sony本家PS4独占,由旗下工作室Naughty Dog(顽皮狗)开发的超级大作秘境探险4:盗贼末路(简称UC4)》在日前上架了,这款作品不亏为顽皮狗开发本家的大作,虽然先前不小心历经了偷跑风波,不过在游戏正式发售后真的可以发现,SIE全球工作室总裁为何特别发文要大家小心爆雷。游戏在各个环节都展现出惊人气魄,不亏是SIE本家的超级大作,接下来就让我们来看看实测报导

首先在开头就可以提到,《秘境探险4:盗贼末路》几乎可以说没有缺点,是的,可以说真的毫无缺点,除了在少部分的掩体所造成的Bug或是一些偶发的画面显示错误(例如爬竿时手的反转方向)之外,硬要真的挑毛病,大概就是游戏只有30 FPS,不过在看过实机画面之后,美不胜收的风景细节绝对让你忘记这件事,整款游戏的节奏、场景、音乐、角色刻化乃至于战斗表现几乎找不到任何可以批评这款游戏的问题,从国外32个游戏媒体给出满分的评价就可以看出来,这款绝对是今年最佳游戏的超级大热门

玩过系列作的玩家戏称寻宝猎人瑞克是个「爬墙墙必垮、过桥桥必塌」的超级衰神,但首先就剧情来说,这次剧情的主轴撇开了德瑞克单纯的寻宝之旅,故事接续在三代之后,讲述金盆洗手的奈森‧德瑞克已经娶了妻子,但德瑞克一直以为已经死去的哥哥出现,手足之情和天生的寻宝血液逼使德瑞克再度踏上寻宝猎人的旅程,剧情的一切交代都相当合乎逻辑,而且这次也撇开了单纯身为寻宝猎人那些许的中二性格,而是展现出更有感情的一面。配合PS4的性能,这次角色的拟真表情与细致度也不在话下,整个游戏就如同一部紧凑的寻宝电影,让人不想放下控制器想早点看到结局。但其中的解谜过程和更大地图的半开放式玩法,又能让你在游戏中更品味到游戏的乐趣。

再来就动作和战斗系统,历经了4代,基本玩法和流程大致上相同,但就动作来说,这次新增了抛绳、开车、以及滑坡,也就是除了过去的跳跃和攀爬外,这次有了更多的可行性,在一些关卡中玩家也需要动动脑袋思考如何过关,特别像是滑坡,如果没往指定地点跳跃或抛绳,可能德瑞克就这么去了,而开车的设计则是让地图更为广阔,喜爱在游戏中寻宝的玩家也更能花时间品味。在战斗上,这次增加了「潜行」的设计,敌人也新增了警戒值的设计,让玩家可以采用类似《潜龙谍影》的玩法,不花一枪一弹就可以解决所有敌人,此外搭配抛绳的摆荡,也可以让德瑞克快速突击战场核心,像是快速的压制高塔上的狙击手,进而夺取狙击枪后打击敌人,这也让战术层面上也更为多样化。

此外这次在德瑞克同行的好友也相当有智慧,无论是老搭档苏利或是哥哥山姆,在战斗时若你使用潜行,他们也会采用相同的模式来协助你,如果是枪战,他们的子弹也确实可以击倒敌人,有时还可以使出合体攻击,这也撇开了过去配角太「酱油」的批评。

另外这次不得不提的,就是唾手可得的各种美景,UE4在景色刻化的细节几乎做到了无可挑剔的地步,而且似乎已经搾出了PS4的所有效能,无论光影、柔焦的改变,众多美景让整个剧情增色不少,虽然出现的场景都是现实的地标,但每一个美如画的场景不禁让人想问,地球上是否真的有这么美丽的秘境?

最后值得一提的,就是在顽皮狗的开发团队中,也有一位台湾籍的游戏程式设计师Allen Chou,他在游戏发售后于自己的部落格发表了一些自己在设计《秘境探险4》的工作内容,像是单人模式的伙伴AI、多人模式的战友AI、与一些其他的程式逻辑,相当值得对游戏开发有热情的人阅读,毕竟能在世界一流的游戏公司工作绝对是许多人梦寐以求的梦想。若你拥有PS4。《秘境探险4:盗贼末路》绝对是你今年不可错过的一款游戏。

▲▼在游戏中Sony也要老王卖瓜顺便置入性行销一下,除了可以看到初代PlayStation外,还真的可以在秘境探险中真的游玩PS当时的名作《袋狼大进击》,除此之外还可以看到Xperia Z5手机(但这两个产品的世代也差太多了吧!)