《科技》5G扮最佳助攻 手游商机今年更火

去年因为疫情冲击全球环境,但在宅经济带动下,游戏市场却是大丰收,受惠于行动平台上的系统单晶片(SoC),使用的效能效率更高的架构产品解决方案,Arm的Mali绘图处理器(GPU)处于手机游戏体验核心,过去一年经由合作伙伴出货超过10亿颗,使Mali成为行动平台市场领先的GPU,看好在今年将可望看到更多手机游戏的成长,该市场依旧将蓬勃发展

2020年却是游戏业收获丰硕的一年,特别是手机游戏。游戏市场调查机构Newzoo表示,2020年手机游戏的营收可达到767亿美元,与2019年相比成长了12%。这意味着光是手机游戏2019年的年度营收,就超越音乐电影工业的营收总合,全球票房营收为425亿美元,而全球录音音乐产业发行代理营收则进帐202亿美元,到2021年底前,将可望看到更多手机游戏的成长,支撑这个成长的力道

目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置用户想要在行动装置以及电玩主机上,都能玩高人气、高传真的多用户游戏,例如《要塞英雄》与《绝地求生》,但要有相同的高品质,这个趋势2021年将持续向前推进,并获得快速演进中的5G、云端游戏,以及行动平台上更多优质游戏体验的持续支援。跨平台玩法也将出现在休闲类游戏,《太空狼人杀》游戏尽管2018年就已经上市,2020年跨平台玩法仍大受欢迎,这款游戏目前已经在Android、苹果iOS、PC、Xbox与Playstation等平台上正式推出,最近更进军任天堂的Switch。

另一个将对手机游戏带来极大好处的地方,就是云端游戏的持续推进与5G的推出,2020年由Arm委托Newzoo进行的5G游戏演进报告中,预测2022年底全球将有10亿支支援5G的使用中的智慧手机,将占全球所有使用中智慧手机的21.8%,这个成长趋势在2021年整年可能继续发展,预估有5亿名用户会采购最新5G智慧手机,5G网路的高速、低延迟与高频宽,不但让玩家可以在行动过程中体验越来越复杂的游戏内容,彼此间也能进行更具社群性与协作性的游戏。