雷亚游戏《Implosion》入围Unity Awards最佳游戏表现

文/巴哈姆特

游戏引擎 Unity 即将于今年 9 月 22 日在美国波士顿举办年度盛会 Unite 2015,届时除了将会举办一系列针对开发人员所招开的讲座之外,也会公开表扬今年使用 Unity 引擎制作的杰出游戏。值得注意的是,官方近日也公开了 2015 Unity Awards 入围名单,其中雷亚游戏凭借今年新推出的 ARPG《Implosion》,入围了最佳游戏表现(Best Gameply)与社群推荐(Community Choice)两项目,成为唯一入围本届 Unity Awards 的台湾厂商

本届入围 Unity Awards 的游戏个个来头均不小,其中包括 Rovio 新作《愤怒鸟 2(Angry Birds 2)》、《圣灵之光(Ori and the Blind Forest)》、《无尽的地下城(Dungeon of the Endless)》以及 Ubisoft 出品冒险游戏《Grow Home》等。入围游戏的平台则涵盖了 PC、手机家用游乐器以及 Oculus Rift 等 Unity 支援开发的平台。由雷亚游戏自制发行的《Implosion》今年以付费游戏之姿,在免费游戏当道的手机平台上,已在全球销售了 300 万套以上的成绩。本作使用 Unity 引擎开发,将主机游戏般的画面动作带至手机平台,在音乐部份则承袭了《Cytus》、《Deemo》等作品的制作经验,远赴澳洲邀请完整编制的交响乐团,以及葛莱美奖得主录音师,曾录制过《魔戒》、《暗黑破坏神》的 John Kurlander 操刀录制游戏主题曲

至于游戏最重要的战斗部分则是采用虚拟摇杆操作,透过团队针对手机最佳化的操作介面,不管是近程远战都可透过推移虚拟摇杆,配合攻击节奏使出多重连段。此外游戏也内建了原创的 ARK 晶片系统玩家可以透过搜集这些零件,搭配不同核心打造最适合自己战斗风格角色。根据制作人游名扬先前释出的消息,目前制作团队正在制作 1.1 的更新内容,其中除了会追加让玩家竞技积分的无尽模式主角叔叔 Jonathan 的专属剧情也正在开发当中。这些追加内容未来将开放玩家免费下载更新。

UNITY AWARDS 2015 入围页面

▲《Implosion》影片(影片/取自Youtube,若遭删除请见谅)