魔兽世界25个最恶心人的成就 你做过多少个?

来源:nasia & digmouse @ ngacn

什么是万恶成就?就是那些要求你杀掉大量某种怪物才能获得副本进入许可从而让你杀得欲仙欲死的成就,以及诸如战场里的一些让你苦不堪言的成就。要是有个暴雪设计师在你面前,你说不定会崩溃到抓住他大吼一声:你丫的到底是怎么想出这些东西的?一些变态成就简直就是“谋财害命”的终极手段,让你欲仙欲死,又不能马上死,结果就那么吊着!众玩家表示对暴雪这类变态设定极度不满!

名词解释:成就系统

成就系统是魔兽世界在末日的回响补丁中引的功能,玩家可以在成就系统中追踪涉及游戏各方面内容的成就以及角色成就的统计情况。成就系统是玩家对游戏熟悉度(即俗称的“高玩”)的象征,完成一些困难的成就是好的炫耀资本。

如何定义万恶的成就?

我会持续往这文章里添加其判定标准,它们均来自于我在这篇文章里提到的成就以及我经常看到人抱怨的成就。很显然,成就的难度或者折磨人的程度是无法量化的,所以我通常是按照我文章开篇的定义来选择的。其中一部分当然是那些很难完成的成就,同时我还在考虑加入一些不同寻常的成就。

也就是说,今天的文章里有一个成就,以现在的标准来看很轻松,但它刚刚出来的时候则是一个梦魇。唔,这个名单最后可能会变成一系列提名。

好了,很高兴为大家带来魔兽世界里最万恶的25个成就,本周是16-25位的:

25. [完胜!*咳*] --在阿拉希盆地战斗中,以2000比1990获得胜利!

在我三年的战场生涯里,我就只获得过一次以10点资源优势险胜的阿拉希战场胜利。幸运的是,那场战斗是在成就系统出来之后不久发生的~~不过自那之后我就再也不打阿拉希了,因为我不知道下一次发生这种天上掉馅饼的事会是什么时候。

这个成就的难点在于,即使你竭尽全力去拿下阿拉希战场的胜利,你也没法左右对手的行为--而他们的行为正是决定你能不能获得这个成就的关键性因素

“喂,对面的哥们,你们敢不敢先跟我们打拉锯战然后在最后时刻一泄千里,以便我搞到这个成就?”

“好的没问题,哥们,愿意为你效劳!”

24.蛋糕不是谎言--烘焙一块美味巧克力蛋糕

烘焙蛋糕不是难事--难点是在这个食谱上。美味巧克力蛋糕的食谱是由烹饪日常随机奖励的,而其掉率貌似只有1%。跟钓鱼的成就“垂钓有成”比起来,“向大厨致敬”这个成就几乎就是持之以恒的代名词--直到你完成它。我一个朋友一年里大部分时间都在为了这个食谱而努力,但是她很悲剧,每天都在做烹饪日常,但从来没见掉过……

于是我就在想这两个成就哪个更万恶点:是像“垂钓有成这样”有着太多不确定性因素,你只能内牛满面的估计你什么时候才能做完的成就万恶一点呢,,还是像“向大厨致敬”这样,没什么不确定因素,但从来不见掉食谱的成就万恶一点!

23.射击国王(联盟)/射击国王(部落)--用红色骑兵气枪射击敌对主城首领

很多因素导致这个成就成了一个梦魇:

1.用红色骑兵气枪射击需要读条

2.读条的时候受到伤害会被打断;

3.如果你身处敌对主城,成千上万的敌对玩家会把你打的你老妈都不认识你,你哪还有机会完成成就;

4.如果这还不够,那我再告诉你:这个XX的气枪还会打出未命中!!

5.对了,命中了当然很好,问题是你射击的那个首领立马会冲过来,所以……(首领:NND,小样,你敢打我?)

6.也就是说,你很明显死路一条。

我真是爱死这种XX的成就了!

22.一张面具万变

在暴雪的诸多折腾人的节日里,该成就跟复活节的【神圣之名】/【神圣之名】这个成就是紧密联系在一起的。唔,很多人都明白,如果希望在1年里收集到20张面具的话,那么万圣节那两周里,你需要守在电脑面前,每个小时去做一次“不给糖果就捣乱”。不过对大多数玩家(指作息时间正常的玩家)来说,假如足够幸运的话,估计5-6年才能完成这成就。

说实话,这个成就的偶然性变态得令人发指!

第二页:纳克萨玛斯冰冠城塞……副本成就“谋财害命”玩死多少玩家!>>>

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21.火焰节之王/ 联盟的长者/ 部落的长者

很多节日成就都要求你去敌对主城进行冒险,说真的那种滋味真不好受。这是其中最糟的3个,因为这很方便敌对玩家在你拜访的目标那里布下重兵,然后把你OOXX一百遍啊一百遍。

更万恶的是,在PVP服务器,在对方主城,除非对方玩家先揍你,否则你不能先下手为强的。于是,看到被众多主城卫兵围殴的你,PVP水平再菜的敌对玩家也会明白你就是个送上门的荣誉。

20.不朽——同一团队进度时与首领战斗期间无人死亡的情况下击败纳克萨玛斯的所有首领

每一次对“不朽”成就的尝试让纳克萨玛斯之战成了一场极有难度的战斗,每个团队成员都精神高度紧张,在这种压力下,往往某个人死亡以后,团队里要么是陷入死一般的沉寂,要么就是互相责怪对方的失误。在尝试过一次后,我们团的人再也不肯再试了。它的回报对不起公会的投入,而且就算没人真正意义上的犯错,你们也无法阻止那茫茫多的失败可能性,洗洗睡吧。

万恶的纳克萨玛斯

19. 40个声望崇拜

估计大灾变里会简单一些,但现在的话不花点时间磨洋工是做不到40个崇拜的。甚至可以说对新玩家来说40崇拜比在TBC更难,上哪找人去刷70英雄本冲声望啊。除非你真的打算不用副本刷声望,否则你就得在什么平台、破碎和迷宫里泡上十天半个月的——前提还得是你能单刷这些副本。

不想浪费生命刷TBC副本声望?你倒是可以去刷其他的,但是更恐怖的还在后面呢。

18. 吃到饱——在团队成员没有人的秘能连击超过5层的情况下击败辛达苟萨

打过冰龙的话估计你会恨之入骨,打过英雄冰龙的话估计你恨不得把她生吞了。如果你做过了这个成就,估计刷屏/吐痰已经无法表达你的痛苦和愤怒了。

辛德拉苟莎

辛达苟萨本身就够讨厌的了——让人后背发毛的音效,无缚魔法和沁骨之寒让相当一部分人要在战斗中找时间打酱油。而这个成就的要求更是使得讨厌程度再上一层楼。3阶段基本就是像无头苍蝇一样在冰棺材跟boss之间来回跑(哈哈哈那个菜刀,说你呢,让你打boss啊),躲着她不停砸到你身上的debuff,不停的换坦,祈祷别有人糊里糊涂的被冰了,还有别有三四个治疗在boss准备在装备最差的副坦上拍一下3万的时候都被冰住或者中了无缚魔法。

这个成就把本来是rush的P3变成了痛苦的消耗战,而且只要有一个人犯错吃了6层,那你们就玩完了(我这么搞过,靠)。还有,这个成就以前更变态——当时debuff的层数限制是4。

17. 速战速决! ——在2分钟内击败艾卓-尼鲁布英雄模式阿奴巴拉克

速战速决!(该走了!)这成就现在是简单,一次就能搞定,但如果是2分钟的版本而且大家穿着T7呢?治疗?对不起不能有。坦克?对不起真不能有。你需要的是:一个能临时顶缸当坦的职业,一个元素或增强萨,至少一个法师(如果是法系队估计就是2个),一个术士或盗贼。

你们先得让大家在坡上集合,然后,假如是个法系队的话……法师要出去飞到风暴群山,然后术士要在法师们偷到瓦基里安候选者身上的混乱那个buff后立刻把他们拉过来,然后马上开boss。还有合剂都喝了没有啊?

阿奴巴拉克在这2分钟的时间里只会有35-45秒是在地面上的,所以你需要上语言诅咒、减速或麻痹毒药来争取几秒的宝贵DPS时间。

阿努巴拉克

所以看起来很简单的战斗(51万2血,2分钟)变成了需要11000-12000小队DPS的疯狂战斗。还有,一般来说他不会那么仁慈的就不放技能了要么你们所谓的“坦”会顶不住仇恨,这就是所谓的可能一次过也可能卡上几小时碰运气的一锤子买卖。

wowhead有个评论说这成就是“赤裸裸的谋财害命”,还好后面有个补丁给改到了4分钟。

16. 对不朽的嘉奖——在25人英雄模式大十字军的试炼中,剩余50次尝试机会的情况下取得贡品箱,并在所有战斗中无人死亡

就算不打成就,通大十字本身也是不简单的,不过你要是想不躺地板就踩过去,先问问阵营勇士答不答应啊。这战斗跟竞技场一样,不存在什么仇恨的概念,被集火命不好的话,一眨眼人就没了。

十字軍试炼

你要是觉得不够劲的话,大十字还摆出了一个邪恶的最终boss,需要一个穿着量身定做格挡装的副坦(熊与DK不得入内),外加无容错可言的P3。治疗需要想办法应对吸血虫群(1秒抽当前血量30%,治疗boss),透骨之寒和吓人的坦伤害。在T9级别,唯一的办法是把整个团队的血线控制在1000左右(除了中透骨的和坦克)来避免boss回血比DPS还快。

大十字前几个boss不死人已经是了不起了,小强P3不死人更是个不可思议的奇迹。听起来很怪……一个不朽模式的成就却要求团队在鬼门关上跳舞。

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