爬积分啰!《斗阵特攻》竞技模式即日开放

记者周之鼎台北报导

Blizzard今(6/29)日公开旗下作品斗阵特攻》的新消息,新系统竞技对战」即日起开放,目前竞技对战已在 Windows PC 平台上开战,PlayStation 4 和 Xbox One 平台将陆续更新。

暴雪表示,竞技对战是为那些真正想要砥砺自我实力玩家设计的,并提供比快速对战或斗阵争霸更认真的游戏体验。为了确保每个人都对游戏的运作地图、以及英雄理解充分,竞技对战在25级时才会解锁。一旦你升到25等,此模式就会在主选单的「对战」按钮中解锁。只要从子选单中选择「竞技对战」,你就准备好开始一场比赛了。你可以孤身奋战或组队加入,《斗阵特攻》的配对系统会自动帮你寻找实力等级相近的最佳对手。

在你开始竞技生涯前,每位新玩家都必须要先完成10场预选赛来获得他们初始的实力排名。此排名会是一个介于1到100间的数字,愈高代表实力愈强。实力排名可见于每场比赛开始时。在你战斗时,你的实力排名会依据许多因素而随着比赛的输赢产生起伏,包含你的表现以及比赛中其他玩家的实力。

竞技对战会包含四个赛季,每个持续两个半月。在那段时间内,玩家们能够在赛季结束重置之前提升自己的实力排名并提升自己的位阶。赛季结束后会有两周的休整,随后新的赛季将从新一波预选赛开始。这些赛季的名称以及它们的赛程,将会与北半球季节相符,也就是说,现在开放的正是夏季赛。

※地图

竞技对战的分数与地图系统经历了大刀阔斧的改动。举例来说,控制地图是以五战三胜类型进行,与快速对战的三回合系统不同。在竞技对战的比赛时,先抢下三局的队伍获胜。

在包含护送元素的地图上,每当一个目标点被占领或是护送目标抵达检查点时,队伍都会得到一分。两队轮流攻守。在这些回合结束后,最多分数的队伍获胜。然而,如果游戏以平手收场或是没有任何一支队伍将目标护送到终点的话,护送距离较远的队伍获胜。在混合型地图(国王大道、努巴尼、或好莱坞),如果两队都没有取得第一分或最后分数平手的话,比赛则会进入殊死战。

占领地图用类似的方法处理,但有些模式专属调整双方会各担任一轮攻击方。在双方回合结束后,拿下最多据点的队伍获胜。然而,如果第一支队伍一个据点都没有拿下,比赛会在第二支队伍拿下第一个目标后结束。

如果前两回合后分数打平,每队将开始进行第二轮的攻击。相较于标准模式下的五分钟进攻时间,这回双方只有在上一个攻击回合所剩下的时间。如果一支队伍没有多余的时间,他们就不会进行额外回合。

另外,如果有队伍在前一回合仅剩时间小于两分钟,他们的时间就会调整至两分钟整──但这是他们最后的攻击机会。当任一支队伍的进攻时间归零时,由拿下最高分的队伍获胜。倘若双方皆时间用尽且平手,则比赛进入殊死战。

奖励

在赛季结束时,任何一位完成10场预选赛的玩家都会获得特殊的喷漆与玩家头像,且每一季都会有不一样的设计。除此之外,你的武器收藏库将会更闪亮。当你获胜时,你会获得竞技点数。根据你的表现,你也会在赛季末获得一些点数。这些竞技点数能够用来换取可供你的英雄们使用的黄金武器。

本赛季中,将会在游戏内显示《斗阵特攻》社群高手们的排行。也就是说,你在竞技争霸成功打入前500名,你就会获得特殊的讯息通知─只要你能保持在当前的排名就能持续拥有它。但请切记,你只有在赛季的时间内,提升你的天梯排名,每次赛季将重新排名。

中离惩罚

暴雪表示,由于此模式的严肃本质,竞技对战中的惩罚更加严厉。如果在比赛中暂离或是提早中离游戏将会使你无法在该比赛结束前加入新的游戏。你还是可以重新加入该场比赛,但如果你依然不愿回到刚才的比赛,就会受到中离惩罚。

持续的违规行为将会限制你参加未来的竞技比赛。当违反行为不断累犯,竞技对战被封锁的时间会持续增加。而中规中矩地完成比赛则会使帐号逐渐回到正常状态。但重复的违反行为将可能使你直接被剔出这季的竞技对战──包含奖励的没收。