苹果AppStore分成调整 打破37分 第二年提升到85:15
(原标题:苹果AppStore分成调整:打破37分 第二年提升到85:15)
近日 ,苹果公司全球市场营销高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)电话接受采访,在下周的全球开发者大会开幕前(WWDC)透露了一些应用商店方面的消息:
1、与开发商分成比,将由第一年的37分,提升到85:15,同时手游将新增订阅模式。
2、将加快APP审核时间,保证90%的APP在48小时内审核完毕。
分成调整
关于分成,苹果过去是“三七开”(苹果分得30%收入,开发者获得70%);从下周App Store新政实施之后,第一年仍是三七开,但第二年开始变为85:15,开发者获取85%的收入,想说的是,当然对于手游来说,这第二年的饼国内大半的手游是吃不到的,寿命太短了!
苹果分成让利开发者
手游将新增订阅模式,以前内购游戏币是一次性消费行为,当开发者将订阅模式加入自己游戏中,用户可以每月付费的方式定期获取游戏币,开发者也可以给订阅用户一些优惠。油菜君简单解释下,你不好理解的话,你就类比下手游内付费中,这个好比借鉴了手游的月卡模式吧!
此前订阅这种模式只适用于某些类别,比如音视频流媒体、云数据、报纸书刊订阅等服务,但现在,订阅扩展到了所有应用类别。
另一些是“价格点”更为灵活。席勒在随后接受采访时表示,开发者在不同区域和市场有灵活定价权利。
此前 2014年底,苹果尝试在中国推出1元应用,从此结束了App Store六年以来最低6元(0.99美元)的定价方式。
审核加速
席勒公布目前,苹果已经缩短了审核时间,现在有50%的App在24小时内便可得到审核,90%则可在48小时内得到审核。同时,苹果会确保审核的质量。
闪电般的审核速度
2008年7月11日苹果App Store上线。虽然此前也有供人下载App的应用,但只有苹果公司真正将它变成了“软件+商店”的经营模式,由此促进iOS生态的发展,成就今天的iPhone。
根据苹果官方统计,截至去年6月,App Store中已经有超过150万款应用;自App Store发布以来,共为开发者带来了400亿美元的分成。
加快审核对App Store绝对是个利好消息,多年前曾有开发者抱怨App提交后10多天后审核也无法通过,但今年其实已经有所改善,从之前的10多天加速到3天左右。现在提交后,基本2天、甚至当天便可完成。
Forrester Research的分析师朱莉·阿斯科(Julie Ask)称:“如果此举做得好,可能会非常有效,因为搜索是消费者寻找想要的应用的最好方式。”苹果着重推行应用订阅可给该公司和应用开发者更可靠和更持久的收入流,不过可能导致消费者随着时间推移支付更多费用。
应用商店搜索中加入广告
苹果还表示将发布广告,当用户在App Store中搜索应用时可看到这些广告。当客户进行搜索时,这些广告将作为第一显示应用出现,这些应用将被标记为广告。苹果称,根据开发者投入费用多少排定广告的“相关性”,因此没有开发者能垄断搜索结果。
去年消费者在苹果App Store店花费了超过200亿美元,但由于该店有着超过150万个应用,开发者称难以获得注意。苹果称,新的广告政策将帮助应用开发者获得更多注意,同时将改进搜索工具帮助用户发现新应用。
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