起凡CEO徐欣:中国玩家年龄层较低 偏爱免费模式

本站游戏频道专访,转载请注明出处

起凡游戏成立于2007年,其核心团队成员均来自浩方对战平台创始团队,自成立以来一直致力于自主研发在线电子竞技游戏,旗下的《三国争霸》的三国时代为游戏背景,依据历史名将人物设计了50多个英雄角色和300个多特色技能,古朴的中国古典画面风格,以及平衡合理竞技性,是目前国内首款正式运营的电子竞技对战类网络游戏。 起凡游戏CEO徐欣先生作客本站游戏频道接收了独家专访。

起凡游戏CEO徐欣先生

本站游戏频道:有创业就有风险,您从浩方到起凡重新创业如何面对和处理压力?

徐欣:当初做浩方在线虽然有很高的在线人数,但是也面临不少困难,主要是由于没有游戏知识产权,所以在收费模式上很难有突破,现在我们重新创业做起凡,从研发做起推出自主产品,走得是不同的道路,到目前为止,我们做的成绩相当不错。

没有任何事是因为肯定可以成功才去做的,即便有,那这件事一定毫无价值和意义,既然选择了创业就应该正视成功与失败,成功者的角色就是敢于面对失败。我们创业时有一个稳固的团队,同时,在自主研发上也具有经验,可以说,无论从心态还是硬件条件上我们都做好了充分准备进行创业,也才有了今天的起凡。

本站游戏频道:既然起凡具有自主研发能力,当初为什么不选择热门的MMORPG为发展方向?

徐欣:出于两个方面的考虑,一是我们认为MMORPG网游存在着恶性竞争,产品同质化严重,这也导致了其市场份额在休闲、格斗以及电竞等类型网游的追赶下开始下滑,二是国内缺乏一款真正属于国人的电竞游戏,我们的团队热爱电竞游戏,我本人也是忠实的电竞玩家,希望可以通过团队的努力给玩家奉献一款电竞网游。

本站游戏频道:可是选择电竞也会面临国际游戏公司,比如暴雪竞争,对此又该如何应对?

徐欣:暴雪对玩家的需求确实非常了解,但不代表所有的国外游戏都能够了解到中国用户的需求,另外,由于代理等问题,国际游戏公司在国内的反应速度也得不到保证,尤其值得注意的是,目前国内尚无一款正式运营的国外DOTA类电竞网游,起凡《三国争霸》是同类产品中成绩最为出众的。

本站游戏频道:凭着多年行业经验,您认为中国玩家与国外玩家最大的不同之处在哪里?

徐欣:中国玩家与国外玩家有两个极大不同之处:一是付费观念,国外玩家有付费购买正版的习惯,而国内玩家更偏向免费产品,即便是网游也更加喜欢免费模式,从09年《剑网3》和《永恒之塔》两款时间收费网游推出玩家并未积极响应又一次证明了这一特性;另外一个是,中国玩家年龄层次相交国外较低,更加注重游戏的娱乐性,国外玩家会更追求游戏深度内涵

本站游戏频道:针对中国玩家的特点,起凡游戏《三国争霸》有哪些应对措施?

徐欣:《三国争霸》是一款三国题材的类DOTA竞技网游,在游戏角色、数值和技能上,研发团队进行了优化保证了游戏的平衡性,同时也对收费道具的推出也非常谨慎,没有推出一款影响游戏属性的道具。

另外,为了体现竞技精神调动玩家的娱乐参与精神,起凡每年会举行全国范围的冬夏两季公开赛,首次冬季公开赛玩家参与情况良好,4月18日将进行决赛,我们立志将其打造成国内知名、具有影响力的电竞项目。

本站游戏频道:起凡在海外合作上有何计划?

徐欣:《三国争霸》在和WCG等国际电竞比赛进行接洽,另外,今年将携手世界上最大的Lanparty举办组织瑞典Dreamhack和世界上历史最悠久的职业电竞联盟CPL在上海世博会期间推出一系列电子竞技主题文化交流活动。