任天堂手游梦恐碎!原因竟与「动物森友会」有关

任天堂游戏事业两样情 Switch夯爆 手游却梦碎。(图/Pixabay)

自新冠肺炎爆发以来,各地实施封城措施,让游戏相关产业也成为受惠族群之一,像是任天堂的家用游戏机Switch和相关热门游戏就大受欢迎,加上3月下旬推出的《集合啦!动物森友会》在全球热销,让这间日本游戏大厂考虑从手游领域抽手,专注在自家的行动平台上。

任天堂从街机红白机到掌上游戏机,不论是在过去还是现在都是游戏业的巨头之一,当然也不会放过手游市场这块大饼,例如《超级玛利欧酷跑》、《玛利欧赛车巡回赛》皆引起广大回响与讨论,但整体热度无法持续,未能达成投资者玩家对于玛利欧 IP 的期待。

专心做游戏,任天堂恐淡出手游市场。(图/Screen Rant)

根据《彭博社报导,任天堂社长古川太郎表态,「可能不会大量推出手游了」,主要原因是Switch上的《集合啦!动物森友会》创下史无前例的畅销热度,推出首6周在全球卖出超过1300万套,不仅超越前作8年的销量,更是Switch销售最快速的游戏,甚至超越《超级玛利欧》和《萨尔达传说》等重量级IP的销售速度

《动森》的热卖也连带推动Switch销售,由于全球正逢疫情之下,Switch话题再被炒起,从3月开始Switch就获得民众疯抢,包括健身环更是出现有钱都不一定买的到的情况,显见其热度惊人。资料显示,3月销量同比成长63%,达4.61亿美元,销量超越PS4和Xbox One等游戏主机,更有望在年底前超越历史上红白机的销量。

Switch销售有望在年底前超越自家红白机的销量。(图/Pixabay)

然而,尽管在游戏机市场取得成功,任天堂的手游市场却是处处碰壁,受限于手机硬体上的限制,目前大多数的手游无法比拟电脑游戏、主机游戏,且还无法避免课金转蛋标签,就连「玛利欧之父」宫本茂,也曾公开批评课金手游对游戏产业带来的伤害!

古川俊太郎曾在2年前表示,手游充满潜能,可望发展成10亿美元的事业,任天堂也承诺过将在每年推出2到3款手游,不过,今年5月的股东会上,古川俊太郎一改说法,认为不用为了追求手游市场推出更多APP。对于任天堂的作法也让大批玩家大赞「任天堂是一家真正游戏公司」、「虽然手游不赚钱应该是任天堂营运问题,但真的很佩服这项决定」。

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