《动物森友会》窜红不只因疫情 它有历代所没有的玩法
● 凌采彣/政治大学学生
任天堂于3月20日正式发售的《集合吧!动物森友会》,除了开卖3天就销出188万张,创下Switch游戏史上最快纪录之外,也在大约有1200张新作游戏榜中,蝉连三周拿下第一名的宝座。
随着游戏发售,任天堂推出《动物森友会》的限定主机,Switch系列机台跟着热卖。相较于发售前一周6万左右的销量,游戏发售当周,出货量直接攀升到39万多台,累计突破1300万台。
任天堂看似蒸蒸日上,其实当中历经不少次倒闭危机。从1889年,山内房治郎创立〈任天堂骨牌〉,到第三代社长山内溥在1963年正式更名为今日耳熟能详的〈任天堂株式会社〉,并且于1983年,推出堪称电子游乐器材界经典的「红白机」,这期间其实历经了石油危机、金融风暴和好几次经营方向的难题。
▲2012年底发售的Wii U,从上市到停产仅仅四年,销量少于1300万台,为史上最低。(图/翻摄网路)
在Switch为任天堂带来成功以前,2012年底发售的Wii U,着实为任天堂发展史上的一大惨败,从上市到停产仅仅四年,销量少于1300万台,为史上最低。原因在于它缺乏创新玩法,游戏种类少、性能弱,还不便携带,让许多玩家不如选择PlayStation或继续玩Wii。
但不可否认,是Wii U的失败开创了Switch的成功。
Switch的概念和Wii U相似,同样是掌机主机一体,但它并不受限于室内游玩,可以随时接连电视,也能携带出门,强调随时随地享受乐趣。加上Switch平台支持第三方游戏,如此一来,不只增加了玩家的选择,也扩大了Switch在游戏市场上的接受度,让自家产的游戏更加出名。
▲《集合啦!动物森友会》。(图/记者邱倢芯摄)
《集合啦!动物森友会》便是一个很好的例子,自游戏发售的3月20日以来,任天堂的股价已经从3月13日的最低点32,950日圆来到4月2日的41,480日圆。世界疫情蔓延,许多人需要自主隔离,游戏成了杀时间的必备良药,但这不单单是造成《动物森友会》旋风的原因。
这几天我们看到周围许多亲朋好友,包括YouTuber、图文创造者、艺人、议员、电视台、甚至公家机关,都在「疯迷」这款游戏。我们不禁要问,它的的魅力究竟何在?
《动物森友会》是一个自由度、变化度、拟真度极高的游戏。你可以自行设计衣服、地砖、壁纸,无止尽地在岛上探索。完成一定任务,你还可以自由建构岛的地形,瀑布、高地、小岛或池塘等等,这是历代所没有的玩法之一。
▲《动物森友会》自由度非常高。图为玩家在游戏画出自家的宠物狗。(图/Jasmine Lin提供)
▲ 图为《动物森友会》名牌衣服。(图/翻摄自IG@crossingtherunway)
跟岛上的居民—可爱的小动物—对话是每日乐趣之一,牠们对待你并非像机器人一般「今天天气真好」等敷衍的态度,而是每只动物都有专属的性格和口头禅,今日玩家对游戏NPC的要求越来越高,小动物出奇不意的发言让很多人感到惊艳。
▲《动物森友会》每只动物都有专属的性格和口头禅。(图/Jasmine Lin提供)
本作最吸引人的地方之一,莫不过从岛上搜集材料,制作家具的玩法。
现实中有的生活用品,你都可以《动物森友会》找到,足以满足玩家的收集欲。此外,特殊节日推出的限定家具,意味着游戏的新鲜感还会不断维持。
▲ 图为玩家钓到稀有鱼种。(图/Jasmine Lin提供)
它就像一场不必担心会完结的「人生游戏」,在游戏里建造属于自己的小岛,日日点滴可见的变化带来成就感。除此以外,还能透过网路连线到别人的小岛,观摩别人的「建造成果」。
现今社会让人对人际关系的失望、以及对自身的期待落差,可以在《动物森友会》获得疗愈作用。我们对现实与理想的差距,形成一股在无人岛上发挥自我的创作力。
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