《瑞奇与叮当:四位一体》支持4人联机和全3D

Insomniac今天公布了《瑞奇与叮当:四位一体(Ratchet & Clank: All 4 One)》的多人游戏视频。此前官方曾透露游戏将会对应3D,带给玩家更强烈的视觉体验。本作将会是《瑞奇与叮当 未来时空裂缝》的续作制作人Shaun McCabe表示,他们的目标是“保持系列的DNA”。

Insomniac官方保证,尽管看起来《四位一体》的游戏性大为简化,但实际上是在《瑞奇与叮当》以往的游戏特点之上融合了《小小大星球》、《求生之路》和其他多款人气4人游戏的特征,同时加入了一些原创的新要素,成为一款别具特色作品

Insomniac最初构思《四位一体》这款游戏时,基本概念就是满足玩家们已经呼吁多年的要素:分别扮演瑞奇与叮当玩双人模式。而想到了双人模式后,思维自然而然地发散开来——如果再增添两个角色岂不是更好?一直以来亦敌亦友的Qwark船长是一个显而易见的选择,至于第四名角色Nefarious就有些奇怪了。

于是官方就想象出了这么一套剧情:Nefarious又想到了一个能最终干掉瑞奇与叮当的计划,于是他找到了“生物收藏家”,然而这个怪物背叛了Nefarious,把他和Qwark以及我们的英雄一起给绑架了。如今,四人身陷险境,只有暂时抛开恩怨,一起同心协力才能逃出生天。不过在此过程中难免会出现彼此之间的争执与算计。

本作最大的特色当然就是多人合作,如果是一人玩,将会有AI控制的伙伴陪着你从头打到尾,在游戏过程中,你的朋友可以随时加入或退出。多人模式可以线下也可以在线进行。无论是战斗还是在场景移动,都需要四人配合。比如可以用一把Vac-U 4000真空枪将伙伴发射到另一个平台,或者发射到悬崖对面。或者四人手脚相握,形成人梯,抓住高处的杠杆摇摆到悬崖对面。还有许多充满想像力的合作方式。如果在此过程中有一人产生歹念,可以轻而易举地害同伴跌入悬崖。不过受害者不会就此死去,而是几秒钟后在另一个地点重生,那么害人者就要担心他的打击报复了。如果伙伴中的一人被敌人击落,其他玩家能够很快将其复活。只有当所有人同时死去,才会被送回到上一个存档点。

在战斗中也需要紧密的多人合作。本作有丰富的射击、近距离战斗、打箱子、收集螺丝等系列常见的内容。出现战利品时,玩家之间互相争抢是难免的。不过本作新增了武器搭配系统,玩家间如果善于合作,将会使武器的威力大增。比如两个玩家各持一把闪电枪,两人之间就会形成闪电网,大幅度提升了杀敌面积

有一些灾难性状况也需要玩家紧密合作才能通过。比如有一个巨大的深渊,只有四人一起装在炮筒里当人肉炮弹,然后四个玩家一起拼命转动类比摇杆才能发射到对面。还有在一个风洞里,四个巨人制造出强风主角四人要手拉手漂浮在气流上方。目前公布的DEMO中可以看到螃蟹般的BOSS,它的弱点是一对防护罩生成器,玩家要将伙伴向着它的方向投射才能将其摧毁。

《瑞奇与叮当:四位一体((Ratchet & Clank: All 4 One))》对应PS3平台,预定2011年10月18日发售