三消手游新玩法《王者降临》反差萌角色让你爱不释手

文/Donna

想要找个游戏作画好看而不杂乱玩法有趣而不盲目仿造,最好是能动点脑筋但不能把脑细胞赶尽杀绝,《王者降临》这款让小编玩起来驾轻就熟,也能一面享受新奇感卡片消手游,刚好把上述三点拿捏得恰到好处,在一片战火手游乱世中,相信会是一味飘香长远的甘醇醍醐味!

画面星评 ★★★★★

游戏整体视觉映像以「清甜感」为主,配合剧情设定的神话元素,在奇幻缥缈中亲切感十足,场景色调清透而不失精致感,人物形象可爱而且萌度适中,这点正合小编喜好,尤其手绘角色整体感较佳,能生动的表现出角色的个性,至少《王者降临》请日本画师执笔,看起来质感并不输于华丽的3D制作,但偏偏角色明明长相可人,说出来的台词却令人喷饭,不过如此的二反差萌也令人期待每一道关卡的剧情互动。

玩法星评 ★★★★★

过去出现了一位英雄,他带领星辰监督日与月的交替,使世界得以运转,而被称为「萌王」,然而在萌王殒落的今日,新的一代的救世者再度走上神话的缔造之路‧‧‧‧‧‧

《王者降临》的游戏背景设定玩家须一路过关斩将、集齐星星成就萌王,游戏以三消转珠作战、搜集英雄卡片组建战队,聚时下两大热门玩法于一。但《王者降临》改变了一般限时制的三消玩法,玩家发挥攻击力前提是英雄们「行动力」的总和数值,此数值将决定玩家能移动方块步数

游戏给予玩家思考布局时间,视战况决定要消除的颜色,以提升某英雄的战力,或是牺牲行动力以施放技能,或调整战队的角色组合,变得颇有战略游戏的斗智快感,但达成Combo所带来破坏性的攻击加成,仍保留转珠游戏的成就感,两者间的结合使《王者降临》更加乐趣无穷。游戏并没有另外辟建角色抽取系统,一切的新英雄、英雄升级所需的萌魂,及升星阶道具都是透过战斗直接赢得,玩家在经过简单的游戏引导后就能马上上手,利用英雄的特殊技能、分配升级资源方式,打造拥有自我风格、可爱又强悍的英雄组合。

操作星评 ★★★★

支援游戏简单的战斗+培养二分式玩法,《王者降临》的操作同样是简洁易懂,让玩家能尽情发挥为主,战斗中的转珠过程流畅而清晰,操作时可清楚看见指下方块的动向,大大减低手误机率,而英雄的技能施放也与转珠玩法分开,点击角色后才确定使用,因为没有时间限制,可以好好考虑专珠与技能的攻击搭配。玩家在培养英雄时,用升级拉杆就可直接提升至想要的级数,英雄满级后游戏还会自动进入升阶的画面,比起要一直按升级键、看数值一直跳的升级法,小编个人倒是喜欢这样方便又了当的方式。

整体星评 ★★★★

对于喜欢三消游戏的玩家而言,《王者降临》改良后的新玩法既提高游戏的耐度,而新手在游戏中也能轻松玩又有摸索的空间,对于内购的仰赖性也不高,是适合所有人的游戏类型。当玩家通过特定的关卡后,还能开启玩家间的竞技场体验与PVE不一样的三消玩法,多了看不见秒数的时间限制,打斗的刺激度变高了,对手回血的能力也将大为提升,玩家在竞技场可找回战斗王者的血性与狠劲,随心所欲转换玩游戏节奏