台湾动画拚角色经济 邱立伟派小猫巴克里出战
入围第54届金马奖动画长片的《小猫巴克里》,是12年来首度入围的台湾动画电影,别具意义。
《小猫巴克里》从公视的动画影集起家,到两岸合拍的电影版,不但发展出手表、服饰等周边商品, 还将推出VR动画影集、相关书籍,加上开发中的游戏软体,导演邱立伟打造台湾原创动画角色IP的梦想,已然实现。
长大后,邱立伟成为动画创作者,他常提一个故事:十几年前他带著作品《多拉杜医生》到欧洲某影展发表,随着放映时间接近,他的心愈发忐忑,因为当下他明白,现场观众期待看到的是有台湾特色的作品,但《多拉杜医生》主角却是一名欧洲心理医师。他应该要说发生在台湾的故事,而不是其他国家的故事。
从小对动物的特殊感情,以及想拍出台湾故事的决心,成为邱立伟一路走来创作动画的初心。2005年,他成立动画制作公司studio 2 Animation Lab,首部作品把作家林良的《小太阳》改编成13集的动画影集。制作团队参考上万张老照片,重现50年代的老台北场景,2009年在公视播出后深受好评,隔年拿下金钟奖年度最佳动画节目奖。
2011年,同样是本土题材的电视版《小猫巴克里》,主人翁换成一只猫,从牠的视角观察台湾偏乡在企业进驻设立工厂后,面临建设开发和环境保护的冲突和矛盾。这让邱立伟再度拿下一座金钟奖年度最佳动画节目,并在全球逾三十国卖出版权,获得首尔国际动画影展评审团特别奖。
电视版《小猫巴克里》海外销售创佳绩,成为邱立伟发展角色IP的契机,为此成立「小猫巴克里股份有限公司」,是台湾动画界首家IP公司。成员包括台湾的studio 2 Animation Lab和龙马文创,以及中国的太合传媒和顺网科技公司,「动画片里的角色,可以当艺人来经营。成立品牌公司来推动角色,是动画电影新的模式或尝试,让角色可以继续往下走。」
邱立伟想要推动角色,是因为动画市场太缺乏华语动画。他表示,中国电影票房日前已超过北美,成为全球最大的市场,「2、30年后回头看现在这个时间点,会发现怎么都没有(华语)动画角色?只有一个喜羊羊。一般而言,动画市场约占整体电影票房的百分之15到20,华语圈没有动画艺人或明星,实在太不正常、不合理。」
确立了角色经济的发展方向之后,首要任务是调整「小猫巴克里」的造型, 让它更接近大众品味,有利于转化成周边商品。邱立伟找来美国动画设计师海蒂史密斯(Heidi Smith)担任角色设计指导,她曾在2012年因《派拉诺曼:灵动小子》(Para Norma)拿下有「动画界奥斯卡」之称的安妮奖(Annie Awards)最佳动画角色设计。历时1年多,才把小猫巴克里调整成电影版的萌样。
《小猫巴克里》电影版耗资约新台币4,000万元,是两岸合拍动画长片,从发想至完成剧本就花了3年多。其中有90%在台湾完成,包括场景、角色和故事设计。
邱立伟表示,两岸合拍的确需要花点时间适应,例如台湾是拍完后再分级,中国则是要拿到许可证才能拍。不过,《小》 片在审核剧本时相对顺利,仅部分用词调整过,例如片中的反派角色最早叫「朱老师」,但中国认为「老师」不太适合反派,所以改成「朱大人」。反而是文件往来上花了较多时间摸索,毕竟这是第一部。但程序跑过一次之后,经验累积,以后就不成问题。
对邱立伟而言,拍摄《小猫巴克里》最困难的不是制作过程,而是完成后的反应。观众知不知道这部片?知道后会不会去看? 「台湾观众长期接受美式或日本动画的结构、品质,以及说故事的方式,因此观众能不能认同我们的动画是很大的挑战。」
他的压力不只是《小猫巴克里》的观众接受度和票房表现,而是对台湾动画产业的影响。「如果有个相对成功的例子,未来的创作者和投资人就会有信心。否则,结果就会朝另一个方向去。」
撇开上述疑虑,《小猫巴克里》今年在国外参展频传捷报,分别在「阿姆斯特丹影展」、洛杉矶「景深国际影展」「休士顿国际影展」拿下最佳动画长片奖,以及「墨西哥国际电影展」银棕榈奖、美国「独立电影奖」动画类卓越奖等。在国内,《小》片也入围本届金马奖最佳动画长片,是暌违12年后再度有台湾动画长片入围。
对此邱立伟表示,12年才首度有本土动画长片入围金马奖,反映了台湾动画界的现状。「台湾动画一直不缺技术人才或是美术人才。 空缺的这12年也不是没有片子,只是没有作品入围。我觉得因为台湾创作者还在尝试、思考,该给观众什么?我们到底要说怎样的故事?」
因为不甘心台湾的小孩和他小时候一样,只迷米老鼠、哆啦A梦,邱立伟踏上了打造角色IP的漫长旅途。《小猫巴克里》电影版将于今年底上映,接下来还有25集的VR影集、立体书等出版品和游戏软体。如果有创作者也想走这条路,他建议应该从建立角色驱动型的叙事结构着手,然后赋予角色性格特质,假以时日,也许它就能从小模变成大明星。
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