腾讯利润创新高「用户逼近7亿」 规模扩大直追脸书

腾讯扩大了在PC游戏智慧手机游戏市场领先地位。(图/翻摄自腾讯网

大陆中心台北报导

大陆网路企业腾讯的发展持续扩张,旗下即时通讯工具「QQ」、手机即时通讯软体微信」对大陆网友有极大影响,其中「微信」用户截至去年底接近7亿人,占中国总人口一半以上;此外,他们也开发游戏平台QQ游戏、透过计程车叫车和视频收费服务来提升收益,去年的利润更创下新高,「腾讯经济圈」正不断地扩大。

根据《日本经济新闻》报导, 腾讯在1998年成立,是一家民营IT的企业,总部位于广东省深圳市,于2004年于香港交易所上市,最先打响公司知名度的是旗下即时通讯工具「QQ」;而智慧型手机时代来临后,他们开发了微信,免费提供应用程式,透过收费服务来获得收益,其中最大的盈利业务是游戏,约有一半的客户是游戏用户,每月平均消费2百元人民币(约1千元新台币)。

值得一提的是,腾讯已超越微软和索尼,成为世界最大游戏公司,而他们的业务范围不断扩大,在智慧手机的微信界面上提供生活中必备的各种服务,包括银行结算、购物、叫车服务等。他们的竞争对手阿里巴巴开发「支付宝」进行在线支付,借由网拍不断增长,而腾讯则以微信等社交网路服务(SNS)为基础吸引用户。

此外,跟以网购网站为「入口」的阿里巴巴相比,以微信通讯软体作为「入口」的腾讯,操作上更为便利,几乎垄断大陆通讯应用市场,腾讯执行长马化腾还曾表示「从没把阿里巴巴当做竞争对手」。

腾讯目前的帝国版图已扩张至亚洲拉丁美洲南非,渗透于海外市场,微信于全球拥有近7亿活跃使用者,直追全球拥有15亿用户的脸书。为了要力图统领全球即时通信市场,脸书还在2014年宣布收购通讯软体WhatsApp,积极开拓大陆市场, 脸书创办人祖克伯(Mark Zuckerberg)曾多次表示,希望打造一个真正的全球性产品,大陆也是这一计划的一个重要部分