网易战略:《创世西游》开拓3D回合制网游蓝海

近日,本站第三季度财报发布,随着《魔兽世界资料片《巫妖王之怒》的上线以及《天下贰》资料片《幻龙诀》的公测,本站已在第三季度悄然完成了3D网游市场的初步战略布局,但单一的游戏类型显然已经无法满足本站的胃口,遂丁磊在财报中宣布本站首款3D回合制网游《创世西游》将在明年第一季度重磅推出,这一消息的公布,也表明了《创世西游》将成为本站未来对于3D回合市场抢夺的重中之重!

<传承经典,3D革新>

众所周知,本站在国内2D回合制网游领域拥有绝对话语权,作为中国网络游戏最高在线人数记录保持者,《梦幻西游》曾在2005年一举将本站CEO丁磊推上中国首富宝座。时过境迁,随着中国网游产业的高速发展,网游产品的各项技术标准也在逐步提高,尽管《梦幻西游》和《大话西游2》依旧保持高速增长,也在不断证明2D市场的潜力,但根据CNNIC(中国互联网络信息中心)的调查显示,有83.4%的中国网络游戏用户对3D网络游戏作出喜欢及以上的评价。而作为西游三部曲最新章,《创世西游》有义务肩负起巩固本站在回合制领域的霸主地位

传承本站西游系列的游戏精髓、依托于Big world引擎的强大支持,3D回合制网游大作《创世西游》在画面质量、操作手感体系平衡以及系统功能上都皆有重大突破:“Big world引擎已经在《天下贰》这款游戏中中作出了十分精彩的注解,我有信心让《创世西游》将其诠释得更加完美。”《创世西游》主程博客中如实写道。

事实上,回合制网游经过十余年的发展,正面临着严峻的市场考验,2D回合制网游市场已接近饱和,且同质化竞品层出不穷,更易受到来自Webgame、休闲竞技游戏等其他类型产品的强烈冲击。除了《梦幻西游》等少数产品依旧在该领域保持高速增长外,近几年的回合制市场已经鲜有大作问世。今后的回合制产品若想有所作为,不仅在玩法上需要创新,更需要在技术上向3D领域勇敢挺进!

<精准定位,开拓蓝海>

日本单机游戏影响,早在2000年12月《石器时代》上线之前,中国就已经积累了一大批回合制网游的潜在用户,越来越多的中国玩家熟悉并逐渐认可了回合制网游的游戏模式。但时代在进步,技术在发展,玩家的需求也在不断的提升,传统的2D游戏画面质感和操作手感已渐渐满足不了玩家的需求,而本站早在2005年就看到了这一点,做一款“3D回合网游”的想法也在那时应运而生。

目标用户锁定为2D回合制网游玩家及接触过回合制网游的3D MMORPG玩家,是《创世西游》的市场核心策略之一。而如《仙剑奇侠传3》、《古剑奇谭》等单机RPG游戏的风靡早就为用户进驻3D回合制网游降低了操作门槛。回合制网游从2D迈入3D将是整个中国网游产业的进步信号,在进步的浪潮中,本站携《创世西游》再一次走在了市场的最前沿