微软「接龙」入选游戏名人堂!原目的竟是滑鼠教学 实习生曝:没拿一毛钱

▲微软经典游戏接龙。(图/翻摄自网路

国际中心综合报导

世界电子游戏名人堂(World Video Game Hall)公布最新入选的电子游戏,其中一款就是大家耳熟能详的「Windows接龙」。微软游戏团队负责人詹森(Paul Jensen)表示,这款游戏原本目的是教用户如何用滑鼠,没想到却成了全世界最受欢迎的游戏。「接龙」自1990年在Windows3.0系统首次亮相以来,已经翻译成65种语言,在全球超过200多个国家都能玩到。

「接龙」是由1990年的微软实习生Wes Cherry所创作,当时他在Windows 2.1上改写这款游戏,后来团队经理发现这款游戏非常容易上手,且充满趣味,于是将它加入Windows 3.0中。Wes Cherry说,那时候自己还是个实习生,出于好玩才决定写这款游戏,「而且微软也没有付给我任何钱。」

世界电子游戏名人堂负责人索希尔(Jeremy Saucier)表示,接龙替当今休闲游戏市场打下了基础,「这款游戏证明,有时候卡牌游戏在数位时代中会更受欢迎,也证明了游戏确实能吸引所有类型的人。」

世界电子游戏名人堂成立于2015年,是为了表彰「在一段持续时间内广受玩家欢迎,并对电子游戏行业大众文化社会产生影响」的电子游戏。经典游戏《超级玛利欧赛车》、《Candy Crush》、《NBA 2K》系列游戏也都名列其中。

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