曾风靡一时的体感游戏式微 微软Kinect停产走入历史

记者周之鼎台北报导

根据外电报导,微软证实世界累计销售超过 3500 万台的微软体感装置「Kinect」现已全面停产。也等同宣告自从Wii后掀起的体感运动游戏风潮后,历经了数年的市场考验,游戏仍逐渐的回归到了传统控制器,以及新一代的VR、AR等全新装置上。

▲第一代Kinect。

在Wii掀起体感游戏的风潮后,微软在2010 年 11 月推出了搭配XBOX 360第 1 代 Kinect。当年代号「诞生计划」的Kinect借由3D 红外线影像扫描来捕捉玩家动作,当时还需要手持感应控制器的时代,Kinect可以在玩家不持有任何设备情况下进行游玩,展现了比Wii和PS3更高的技术力。曾创下仅花5个月就销售超过千万台,也是电子消费产品销售速度最快的金式世界记录

▲第二代Kinect。

趁着这股势头,微软搭上新主机 Xbox One 研发了功能更为强大的第 2 代Kinect,但强制绑定最初的XBOX ONE发售,由于成本因素因而也让XBOX ONE的定价高于PS4 100美金,这个决策让微软落得两头空,一来由于售价失利导致主机贩卖并不好,而后微软改变政策,让XBOX ONE不绑定Kinect发售,但也造成软体后续的发行与销售更使不上力,因而逐渐退出市场。自去年发售的XBOX ONE强化机种XBOX ONE S与即将发售的XBOX ONE X都取消了Kinect的连结端子,也等于判下Kinect的死刑。

虽然Kinect已经停产,但微软表示仍会持续提供已售出产品的支援服务,且核心技术仍可应用到其他产品上,例如先前微软曾公开的AR眼镜Hololens就使用了与Kinect相同的技术。