想走电竞!可自创人物的《火影忍者 新忍出击》动手玩

记者周之鼎东京报导

日本游戏大厂万代南梦宫于20日举行展前记者会,公开了多项旗下新游戏资讯。备受玩家喜爱的动漫作品火影忍者 新忍出击》也在这次展出的行列,这次的火影忍者新游戏展现出了全新的多人连线玩法制作新野范聪受访时甚至惊爆有想要进军电竞的想法。

这次的《火影忍者 新忍出击》和过去大家熟知的《终极风暴》系列是不同开发团队所开发的游戏。主打四对四的线上战斗,没有故事模式,原因是开放玩家可以自创角色。游戏本身几乎要全程连线才可以玩,离线下只有一些更改自己角色的功能,几乎可说是一款线上对战游戏。

游戏进行流程也很简单,进入游戏大厅后,可以前往任务和战斗。任务为四人组队来打个BOSS战,任务模式可以对抗尾兽须佐能乎等巨大BOSS 。而战斗则是4V4的PVP对决,有抢旗等等的模式,可以在线上组成公会。并且与好友一起进行战斗。战斗场地目前公开了三个,包含了丛林沙漠、城市,每个地图尺寸都相当大,且都有一定高度,而角色可以靠着查克拉在墙上行走。

在角色的部分,目前公开了九个角色分别是鸣人、小樱、佐助、卡卡西、小李、雏田鹿丸、丁次和首度公开的慕留人 。所有角色共分为四大类「攻」、「射」、「守」、「愈」四种,战斗定位来说就是近战、远攻、肉盾辅助。 而自创角色除了可以自订外表武器服装等等之外,也可以在每一场战斗前切换四种类型,至于类型和技能则是与「拜师」系统有关,简单来说,如果你的自创角色想学会螺旋丸,那么就可以向鸣人拜师,而角色的属性也会和鸣人一样是「攻」。

不过虽然以家用主机为市场,但制作人坦承在制作时有思考到电竞的可能,因此四种类型的角色并不会拘泥于原作的强弱差距,在游戏中本身将是相当平衡,此外四个类型并没有彼此互克的问题,只有战斗当时的场合,例如在远距离状况下拥有「射」属性的人物自然对上「攻」会有比较大的优势

在这次实际玩体验的是「抢旗」模式,规则相当简单,就是得去对方基把对方的旗先带回我方基地三次者获胜。玩起来可以感受到虽然缺少了像「终极风暴」中一些名场景魄力,但在一些动画的表现上也完全展现了火影忍者原作中应有的感觉,同时再使用一些必杀技时也有定格特效,因此虽然表面上看起来不如终极风暴吸晴,但玩起来的体验感还算是相当不错。

游玩中也可以发现地图属于长形且高度和纵深相当大,很多地方都得利用查克拉在墙壁移动,因此若是在墙壁上交战,一不小心可能就直接被打下悬崖导致阵亡,阵亡后虽然等约10秒就可以复活,但是这对需要团体作战的游戏来说,玩家间的合作默契将是重要的考验

《火影忍者 新忍出击》 未来将于PS4、PC、XBOX ONE发售官方宣布不久的将来即将进行开放测试