新海诚X天门 18禁GAL《悠久之翼》OP赏析
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Galgame界有这么一条“不近人情”的定律:假如作品中没有角色(男女均可)受尽苦难与非人的虐待,并存在传统意义上的Bad end,那么这部作品很难成为挑剔的Gal爱好者眼中的神作。最典型的例子莫过于大名鼎鼎的《日在校园》,诚哥用他短暂而又充满奋斗的一生验证了这一定律,并以自身为素材为ACG爱好者贡献了无数梗。
《ef-a fairy tale of the two》(悠久之翼)
验证这一定律的神作当然不止《日在校园》这部作品,日本游戏公司minori(中二社)也曾经制作发售过一款“非典型”神作《ef-a fairy tale of the two》。这款游戏的“非典型”主要体现在两个地方:反传统galgame的游戏设定与极高的游戏动画制作预算。
与其说这是一个Galgame,倒不如说EF是一部以电子游戏为载体的游戏小说。玩家们在绝大多数时候都只能静静地看着游戏剧情的发展而无法参与到其中,更别说养成角色、和角色互动、培养好感度这样传统galgame中才有的设定。中二社是业界少数不把玩家当上帝而把自己当上帝的厂商,这样独树一帜的设定不但没有引来玩家们的吐槽和谩骂,反而是让玩家们能够更加深入到故事中而不被其他事情分心而广受好评。
《悠久之翼》开场曲Eternal Feather(来源:本站)
Galgame爱好者当然希望喜欢的作品所有细节上都做到尽善尽美,假如能有一个完美的OP就再好不过了。Minori就是属于那种把开发预算都放在OP制作商的中二厂商:这部2006年发售的galgame居然请到了新海诚作为动画监督,而且还专门让他为游戏制作了质量极高的OP。
一眼就能认出来的“新海诚风格”
从该作制作精美的OP里面玩家们可以感受到非常突出的诚哥风格:超远距离360度镜头、蓝天白云还有眺望地平线。2006年的新海诚虽然没有像今日这样大红大紫,但也已经属于在业界展露才华的制作人。精美的OP让人感叹中二社壕气冲天的烧钱之举,可以说每一帧都是用钱堆出来的。
EF作为一款传统意义上的神作当然有着神作的设定和剧情。这部作品分为前篇《ef-the first tale》和后篇《ef-the latter tale》两个部分,一共讲述了五对少男少女之间的爱恨纠葛,而其中火村夕和雨宫优子之间的故事最为gal爱好者们所津津乐道。雨宫优子与火村夕在小的时候都因为地震而失去了家人,进入孤儿院后两人结下了深厚的友谊。然而火村夕一直深陷失去家人的痛苦中无法接纳雨宫优子成为自己的家人,最终选择被他人领养,而这正是雨宫优子悲剧的开始。
后来雨宫优子被曾经失去妹妹的美术老师雨宫明良收养,然而后者只是把她当成妹妹的替代品而已。雨宫优子把明良视为哥哥,然而受到失去妹妹痛苦折磨的雨宫明良心理日渐扭曲,居然在某一年的圣诞节对雨宫优子施加了暴行,从此之后虐待与折磨成为雨宫优子的日常,即使到了雨宫上学与火村夕再次相遇的时候也是如此。
在游戏的前篇之中,火村夕在教堂遇见了雨宫优子,并开始回忆过去的往事。上学时候的雨宫不管春夏秋冬都是穿着厚厚的冬装,把自己盖得严严实实,目的就是为了遮挡遍布全身的伤痕。她也因此被其他人视为怪胎异类,无人愿意与她来往,而她也不介意这一点,出现在火村夕眼前的她只想让前者后悔当年的决定并为之痛苦。
在经历了一系列波折以后,雨宫明良最终自杀从愧疚与痛苦中解脱,了解了一切真相的火村夕也最终选择接受雨宫优子,开始了幸福的生活。就在最后时刻,monori中二属性再一次爆发,雨宫优子在圣诞节遭遇车祸丧命,又一款神作就这样诞生了。
除去神作的剧情与烧钱的动画之外,EF在音乐上也是非常优秀,风格多变的游戏音乐在一定程度上补完了作品的最后一块短板。负责该作音乐创作工作的正是与新海诚有过多次合作经历的音乐人天门。
天门原名白川笃史,于1971年出生在日本东京都。1990年白川笃史以正式职员的身份入职Falcom,并开始从事音效和音乐设计工作。与天门不同的一点是,新海诚1996年入职Falcom的时候并非是正式员工,一直到他离开Falcom还是外包人员的身份。日本有很多企业招聘的时候都选择不招正式员工而是用项目外包的形式来找人干活,而在新海诚离开Falcom的时候,Falcom正面临巨大的财务危机,最后还是靠着《伊苏6》活了过来。
PSP上不错的迷宫游戏——《撼天神塔》
与新海诚一样,天门也是个沉浸在自己艺术世界里面的创作者。在加入Falcom之后,天门很快便得到重用,开始参与《Brandish》(国内译名撼天神塔)的游戏配乐创作工作。他很快凭借自己过硬的实力得到同事和上司的认可,特别是Falcom当时游戏音乐业务的负责人石川三惠子(石川大妈后来隐退不再负责音乐业务,转而当上了Falcom的高管,此乃后话)。
在著名配乐大师古代佑三离开Falcom之后,石川三惠子组建了Falcomsoundteam jdk,专门为Falcom的游戏配乐,而天门则作为最早成员之一加入了这个组合。在Falcom任职的十多年里,天门参与了多部游戏的配乐工作,主要为《撼天神塔》的若干部作品、早期的《伊苏》系列作品和Falcom游戏中最有名的卡卡布三部曲。
新海诚
1996年新海诚以合作CG画师的身份加入到Falcom之后,便开始利用个人的业余时间制作动画短片。1999年新海诚创作了《她和她的猫》,并邀请公司前辈天门为这部动画短片创作音乐。这是二人的首次合作,合作的过程虽然有冲突但是也有愉快,天门独特的风格让新海诚印象深刻,也为二人的后续合作埋下了伏笔。
《她和她的猫》
时间很快来到2001年这个转折点。当时的Falcom因为连续几部游戏作品销量不佳导致公司陷入了财务危机,一时人心惶惶,不少人也在这个时候选择了离开Falcom另谋出路。新海诚选择了全心投入到自己的动画创作事业中,而天门则选择跳槽到了minori,继续自己的游戏配乐生涯。
新海诚首部个人动画《星之声》
可能天门自己也没有想到,曾经的公司后辈新海诚居然是自己事业上的贵人。minori原本是Comic Wave Inc的软件部,2007年Comic Wave Inc一分为三,其中两家分别是minori和新海诚现在签约的Comic Wave Films。也就是说,在二人离开Falcom之后其实双方还是保持着一种微妙的关系。新海诚离开Falcom之后立刻签约Comic Wave Inc,并在2002年由后者发行自己的作品《星之声》,而这部作品中的音乐同样由天门创作。
《星之声》作为新海诚第一部重量级的个人作品获得了巨大成功,获得奖项与赞誉无数,而作为电影音乐创作人的天门的名声也随之水涨船高。在接下来的时间里,新海诚和天门又进行了多次合作,其中就包括minori的游戏。当然天门更加广为人知的作品自然是新海诚的动画,一直到2011年《追逐繁星的孩子》为止,新海诚签约Comic Wave之后的作品中的音乐全部由天门包办。
很多人认为天门创作的音乐可以用“优美”来形容,因为他在创作过程中大量使用了钢琴和小提琴,被公认为是“最为制造氛围”的配乐人之一。这点在新海诚的多部作品中已经得到了验证,然而对天门影响最大的并非是那些古典音乐大师,而是像范吉利斯这样的欧美电子音乐大师。早在他还是Falcom soundteam jdk成员的时候,他就曾经表示过自己主要受到像范吉利斯这样的大师的启发。所以假如听一听天门除了新海诚动画中的以外的音乐作品,便会发现完全不一样的东西。
作为天门老东家的minori就没有像天门这样幸运了。虽然早期的时候minori的BOSS酒井伸和能够找到新海诚来为旗下如EF这样的18禁游戏做动画监督,但是随着minori从Comic Wave分家之后,二者就终止了合作关系。随后minori更是发扬了自己闷声做大死的天赋,大搞“闭关锁国(日本以外的IP无法访问minori官网)”,还疯狂得罪玩家(比如某玩家曾把minori活动限定的商品拿去雅虎卖,结果被后者威胁要公布该玩家的个人信息)。EF获得了销量和口碑上的双重成功之后,minori坚持在游戏OP上投入惊人的预算,结果自然是玩脱了,毕竟对于galgame爱好者而言,最重要的是王道的剧情和精美的人设。
《すぴぱらSTORY #01 - Spring Has Come!》
2011年,中二公司minori搞出个《すぴぱらSTORY #01 - Spring Has Come!》,开发预算达到了惊人的1亿日元。可惜的是这部作品销量还不如预期的一半,为此社长酒井伸和甚至想到了破产。随后为了挽回这种局面,原本坚持中二的公司开始放弃自己的原则,从那以后minori开发的游戏中角色的乳量越来越惊人,被玩家戏称为“巨乳社”,这也算是从烧钱不眨眼的邪道走回到正道上了吧。
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