游戏产业的一大步!PS投降《要塞英雄》实现跨六平台连线

记者周之鼎台北报导

索尼互动娱乐社长兼CEO小寺刚昨(9/26)日在官网属名刊出一篇文章,正式宣告PS版的《要塞英雄》即日起将可以和其他平台玩家跨平台连线,包含了PC(Windows&Mac OS)、XBOX ONE、Nintendo Switch、iOS、Android,让《要塞英雄》成为世界首款可横跨三大主机,也是横跨六种平台的连线游戏

小寺刚在文章中提到:「我们认知到玩家一直在等待这个更新,我们也很感谢玩家们的持续等待。过去24年来,我们都致力于让PlayStation提供独有的最佳体验,而到了今天,游戏社群已经进化,一部份的游戏能否跨平台已经是玩家们最重要的考量,我们也认知道了这一点,我们也完成了商业面的全面分析,来保证PlayStation使用者能保持完整的体验。」但也提到目前的跨平台连线还是测试版,将会持续关注和改善。

在今年E3展时,欧美当今正火红的《要塞英雄》的Switch版本正式免费上线,并在24小时内就达成200万的下载佳绩,但却被玩家发现如果已经登入过PS4的帐号无法登入Switch,虽然反之亦同,但是Switch却可以跟XBOX平台交互登入,这消息一出引爆轩然大波,而PS4却允许和PC、手机等平台连线,这也代表并非技术上的问题,而是Sony单纯为了保护商业利益而做的决定。 而Sony对于此风波只发了一则不痛不痒的声明,表示PSN上8000万的使用者已经建立的庞大的社群,当时并没有要改变的意思。而任天堂却抢先和微软联手推出了《我的世界》的跨平台连线,当时还趁机偷酸了Sony一把。

▲任天堂与微软今年率先打破高墙,让玩家颇为惊叹。

从过往的案例看来,游戏跨不跨平台其实主要并非技术问题,直接点说是「政治」问题。由于独占游戏将会很直接的影响玩家对于主机本身的购买意愿,因此三大主机商的壁垒分明过往是难以突破的高墙,除了各致力于独占游戏外,还会争抢第三方游戏的宣传权,也因此在游戏上市前,几乎根本不可能在官方影片中看到另一家的任何一丁点元素出现,就算可连线的游戏也是壁垒分明,大多只能跟自家平台连线。而《要塞英雄》能成为第一个打破所有高墙的游戏,除了游玩的玩家够多,PS发现惹不起外,也许也不得不提其开发商「Epic Games」正是目前当红游戏开发引擎「Unreal Engine 4」的拥有者,在目前全世界大量3A级游戏都用UE4引擎开发的情况下,也许就算强如Sony也不得不让步或是和Epic Games达成某些协议

但无论如何,《要塞英雄》已经为玩家们跨出了成功的一步,这也代表着未来也许有更多游戏有机会打破过往的连线障碍。不过截至目前,《要塞英雄》国际版并未支援繁体中文,也成了台湾游戏玩家进入最大的障碍之一。