游戏橘子12月营收达7.9亿 2018年度营收141.3亿破纪录

橘子集团营收再创新高。(图/记者楼菀玲摄)

科技中心综合报导

橘子集团今日公告12月份自结合并营收新台币7.9亿元(净额法),在去年12月人气手游天堂M》首月上市的高基期影响下,较前一年度同期减少;累计1~12月合并营收达141.3亿元(净额法),较前一年度同期增加67%,创下历史新高。

公司自2018年1月1日起,因应国际财务报导准则第15号公报,橘子集团旗下数位娱乐平台乐点(GASH)营业收入认列由总额法认列改采为净额法认列,若还原总额法认列则集团2018年12月份自结合并营收新台币9.9亿元,在去年12月人气手游《天堂M》首月上市的高基期影响下,较前一年度同期减少;累计1~12月自结合并营收新台币168.2亿元,较前一年度同期增加98%。

延续2018年全年佳绩,2019年初橘子集团即强势迎战市场,将在1月底的台北国际电玩展上,全力宣传拥有各种生活解决方案金流服务的全新「beanfun!」app,并以「beanfun!」为主轴,引领游戏橘子、乐点(GASH)、Swapub、橘子支付、酷瞧、有闲…等全面入驻,以140个摊位作为今年最大、最有看头的展区

展望2019年,稳占游戏市场龙头的游戏橘子,持续代理与自制双轨策略并进,推出精品级IP新游戏。因此,电玩展期间,游戏橘子将公布代理曾在台湾红极一时的大型MMORPG游戏全新手游版本,更有两款筹备已久的自制经典IP手机游戏开放抢先试玩。同时为迎接传统旺季玩家最爱的《天堂M》与《新枫之谷》可望公布大型改版计划

乐点(GASH)持续深耕数位娱乐产业,2019年站稳步伐完成布局,以泛娱乐创新交易服务为市场定位预计今年上半年一连推出四大新服务:包含玩家期待已久的「帐号交易所」、结合区块技术的「IIO 道具交易所」、连接实体生活娱乐服务的「揪票通AnyTix」以及「联合抵扣金」,建构完整的泛娱乐服务。橘子支付近期则与台湾高铁官方网站购票付款合作,提前抢吸年节交通需求。