真女汉子谈战甲 转职属性更换要点及细节
看了这么多关于战甲在PK方面的技能、心得,现在来看看转职细节、PVE打怪方面,战甲有什么需要注意的地方。
转职战甲一个多月了,从原来的欲哭无泪,到现在慢慢属性了点技能。
因为是从老甲转的战甲,很自然的就会拿战甲和老甲对比。
倩女战甲属性
平民嘛,只打怪的,肯定先说副本。
战甲副本甩老甲输出八条街啊八条街。特别是在狭窄地带,如小萍第一关这样的副本里,那输出是杠杠的。
姐带个侠客,刷140多级的鱼,打完小怪是2分多钟,打了BOSS出来也就是3分多4分钟。
平民战甲,我个人觉得,副本必须附体朱雀将魂---红色,另外一个看副本情况,比如小青票什么的,就喜欢附体麒麟将魂---黄色。别的副本就喜欢附体朱雀和玄武。
平时不附体朱雀,逛大街嘛,必须玄武显示,你懂得蓝色嘛好看,逛大街必须要臭美。
从老甲转过来,几个东西必须换或者是升级,我个人觉得这几个比较重要。
1.破盾
附体必须打个破盾,不管你是通还是不是通,破盾必须打,修炼看你个人了,能点多高点多高,上状态六甲利必须换装。
2.命中
老甲转过来一般命中都不高,特别是平民老甲,命中一般都是800-900这样。因为我们这样的20多万的人,基本都是没有吃完比武书,更没有去洗什么敏捷,所以命中都低,所以附体最好打个命中,失手就意味着上不上状态,打不中,攻击再高也么用,所以包裹里面的法宝还是要换一下,带奔霄。
我个人狗屎运,老甲的时候我们区300万一个补天都没人买,我买了5组,现在法宝除了5组补天剩下的都带的奔霄。
3.致命
出了致命输出要高很多,大家都懂,但是像我们这样20多万的平民,都不太知道,到底多了那20-30点致命有用吗?
有用,非常有用,个人觉得,我原来是110多致命,现在把项链和其中一个手镯洗变双致命的,感觉出致命的概率高了不少,特别是刷小怪,满屏的致命啊,看起都舒服
我个人的附体是把原来的物理防御换成破盾,其他的分别是气血,法术防御,物理攻击,物理命中,格挡,(觉得格挡还是留着,可以防下射手,运气好的时候,出个格挡,让射手傻眼去。因为战甲有减伤,所以在取舍的时候,就只能拿下物理防御哦,本身金属甲职业物理防御都高。
有人肯定会说,为什么不当控制抗性附体,到时候你们又哭被控成狗,你要先看到我们是平民,平民就意味着我们这些控制抗性本身就不高,修炼点不起,自身的装备也没有多少控制抗性,打了附体也多不了多少抗性,我们还是先想下怎么不被群砸死,可以多输出几下吧,被控了就等复活吧。
因为刚转职的时候,不懂技能,乱点,导致我现在很被动,有的主要技能等级很低,三连斩的技能我现在加上补天和武器也才37级,天矛激倒是点得高。但是就靠三连斩上状态了,已经哭晕在厕所,所以这个技能优先点满级。
就因为我三连斩的技能没有点高,导致我去战场从来不附体朱雀将魂---红色,都是附体玄武和麒麟,我个人觉得,装备不好的,脆皮的战甲,去战场还是附体玄武和麒麟吧,因为强眩晕不高,所以用朱雀的眩晕就低,还是玄武的冰冻稳定些,也可以减速,想逃命或者先下手的时候,可以冰一下用麒麟的锁一下,跑一下。
觉得平民附体这二个更安全,比较容易保命和逃跑,平民都是打得过的就打,打不过的就跑是吧,反正我是这样的。