中国手游87%都在互抄 「致敬」两个字让网友战翻

网友找到的图,两款都是中国制,但却是不同游戏。(图/网友提供)

网搜小组综合报导

随着时代演进,手机游戏越来越普及,逐渐影响人们的日常生活。一名网友就在「批踢踢西洽版」发起讨论,并声称最近的游戏越来越像,不只模式差不多,整个既视感也超级强烈,让他不免质疑,「有没有游戏商只会抄来抄去八卦?」

网友在文中写道,自己前几天在巴哈看到《封神召唤师》的新闻,点进官网才发现,画面隔壁棚的《阴阳师》有87%像。而且他惊觉,「近年如果不像三国粪game那种直接照抄的,而是『致敬』的话,现在看起来都是满红的游戏…」

网友接着举例,所谓的「致敬」,指参考某些地方,并加以修正改良的「真.致敬」。比如说PAD→TOS,曾经大红大紫神魔之塔,就被许多人批为神抄之塔,卡牌游戏王」也被嘲讽致敬「魔法风云会」;再来像魔灵召唤→阴阳师→封神召唤师,「都是越致敬越红,玩家数跟讨论度都爆高的例子!」

▲另一张对比图,构图相似度非常高。(图/网友提供)

有趣的是,《阴阳师》当初也身陷抄袭风波,而这款中国推出的手游上市,就发了很多新闻稿,甚至毫不避讳用阴阳师来炒话题,「当时满多人希望手游以封神榜背景结果不到一年,中国就有人做出封神版,直接把日本大阴阳师:安倍晴明故事,改成中华五千年上古神话!」

目睹厂商高效率,也让原po不免纳闷,这样「原封不动」的模式,居然在对岸蛮有搞头的,是封神的故事背景比较吸引人?还是只要「致敬」大作,就比较容易比大作还红?最后他想请问:「大家还记得,那些游戏是致敬之后起飞的吗?」

篇文章一出,立刻引发底下网友热议。有人认为抄袭很不可取,「太扯,这跟神魔一样直接拿图来用了吧」、「万年论战:TOS致敬PAD」、「官方摆明抄袭,以中国来讲,日产变国产一定红啊」;还有网友酸说:「这个致敬其实还算好,除了形象以外细节都改了XD」

站在另一立场的网友则表示,所谓抄袭原本就见仁见智,重点是能否生存,是否能被市场接受,「哪里有钱赚中国就会做什么」、「营养师不是也是中国游戏吗,都是同国人哪有亏」、「至少是新的题材,不是三国了」、「拜托,在市场上,不受欢迎的才是抄袭者」!