中韩夹击、转蛋游戏退烧 日手游开发商陷苦战

▲愈来愈多日本玩家对转蛋游戏感到厌倦。(图/记者范家宏摄)

财经中心综合报导

日本游戏开发商面临营收放缓的危机,因为来自中国大陆南韩手游愈来愈受欢迎。

日经新闻报导,日本17家专注于手游业务的游戏开发商中,有12家上季季度获利下滑或亏损,不过据美国市调公司App Annie估计,日本手游市场市场预计今年将增长15%至140亿美元左右。

日本手游市场先锋GungHo推出的热门游戏《龙族拼图》(Puzzle & Dragons),在上架6年后,玩家人数明显下降。许多企业也开始削减手游业务或退出市场,总部位于东京的游戏开发商Marvelous就为其手机电脑游戏业务募集了40名自愿退休者,将部门员工数削减至高峰时期的一半左右。Marvelous董事长执行长Haruki Nakayama表示,过去几年商业环境发生了变化,现在光是要开发一款游戏就动辄10亿日圆(约886万美元)。

手游领域获利下滑,背后另一个因素就是中、韩的崛起。日本手游开发商无法跳脱过去以角色作为卖点的获利模式,但如今中、韩的手游已变出愈来愈多花样吸引玩家。日本许多游戏公司都是靠着可得到角色的「转蛋」来获得收入,但SEGA Sammy Holdings总裁Haruki Satomi表示,愈来愈多玩家已对此感到厌倦。

网易游戏游戏推出的《荒野行动》在今年日本的手游营收排行中盘名第五,成为2017年以来唯一个挤进前10名的新游戏,这种「大逃杀」式的游戏如今已赢得愈来愈多中高年级生的喜爱。根据Video Research Interactive的数据,今年4月至9月期间,《荒野行动》在移动广告数量中排行第一。另外,南韩游戏《天堂II:革命》及《绝地求生》(PUBG)在日本也相当受欢迎。

一些日本游戏公司已开始试图从这些海外热门游戏蹭热度。DeNA将从2018年会计年度开始将中国网路巨擘腾讯的游戏上架,GREE也和中国影音网站Bilibili合作