专访/343团队除了《HALO》影集还要办《HALO5》电竞赛

记者洪圣壹台北报导

今年 E3 2014 期间发布的微软 XBOX One 强作《最后一战:士官长合辑》,即将在 11 月 11 日上市,趁着台湾玩家见面会前夕,《ETtoday 东森新闻云》这次再度访问到了 343 工作室开发总监 Frank O’Connor, 除了展示《HALO 2》等游戏片段重制成果,更公开了《HALO:Nightfall》数位影集前导预告片

Frank O’Connor 首先提供的是《HALO》系列的相关数据,表示该系列作品至今已经销售超过 5,900 万套,玩家在Xbox Live 的连线时数多达 55 亿小时,相关游戏跟周边销售金额突破 40 亿美元。

针对《最后一战:士官长合辑》(Halo: The Master Chief Collection),Frank O’Connor 持续强调开发团队花了很多精神在提供更好的重制品质身上,在公开《HALO 2》宣传影片之后,Frank O’Connor 特别提到,今年是《HALO 2》10周年,除了在《最后一战:士官长合辑》针对《HALO 2》合辑进行重制之外,也表示这个合辑将会是集其开发团队之大成的作品。

Frank O’Connor 表示,所有《HALO》的故事发展都围绕在 HEROISM(英雄主义)、WONDER(充满幻想的故事)、HUMANITY(人类命运和拯救地球)、CREATIVIT(结合团队以及玩家的创作)等四个层面。团队在制作的时候,首先是会创造历史,透过庞大的世界观,吸引玩家,故事会围绕在跟人类的命运有关的事件,在《HALO》当中好人就是人类、坏人就是外星人,而扮演士官长的玩家就是出来拯救人类命运的重要脚色。再来就是提供充满想像空间的故事,让玩家沉溺其中。但是这样还不够,团队思考到的最后一个要素是除了团队的创作外,也有很多点子是来自玩家,透过不一样的创意提升新鲜感

在《HALO 2》十周年的今天,Frank O’Connor 表示《HALO》除了游戏主作之外,也有其他外传、也有相关书籍,还有玩家想要搜藏的玩具;而针对故事,开发团队也推出影集、DVD 等等给玩家回味,Frank O’Connor 更进一步针对日前公开的《HALO:Night Fall》影集,释出前导影片,这部影集主要是讲述《HALO》新角色 Agent Locke 的故事,未来在台湾上市时,会推出中文字幕原文发音的在地化版本

Frank O’Connor 表示,这次团队将《HALO》1~4 代游戏的画质都提升到了 1080P 高画质以及每秒 60 格的画面,也因此多人连线不能跨平台跟 XBOX 360、PC 的玩家一起畅玩;但是在合辑当中,所有任务、故事剧情全都解锁,玩家可以直接从《HALO 1》到《HALO 4》中的所有战役中,直接选择想玩的游戏关卡(跨游戏任务选单),而且还针对特殊关卡设计了达成「成就」,像是只要完成《HALO 1》到《HALO 4》最后一关的关卡,就会解锁一个成就,并拥有一个成就奖励,而且玩家在游戏选单中就可以直接看见自己成就和积分,不必上官网做查询,这对旧玩家会是个全新的体验

针对对第一次接触《HALO》的玩家,开发团队也提供了辅助选项,让新玩家可以轻松上手。除此之外,购买《士官长合辑》的玩家,也可以优先体验《HALO 5》的 Beta 测试版(2015 年 1 月结束测试),不过 Frank O’Connor 并没有提到第五代的上市情报。另外还有一个让人开心的消息,就是这次《士官长合辑》还加赠《HALO:Night Fall》影集给玩家下载,玩家可在《最后一战:士官长合辑》游戏的「其他」选项中收看影集,影集将每周更新。

这次访问当中还有一大重点,就是 343 团队将致力于经营电竞领域,预计在今年 11 月 10 日上市派对当中,举办一个以《HALO 5》多人连线测试比赛的线上直播 HALOFEST,透过这个多人连线测试比赛,让玩家享受多人连线比赛的乐趣。

针对《HALO》电竞的想法,Frank O’Connor 表示,《HALO》的比赛不是像《CSO》那种紧张的感觉,343 团队希望让玩家透过比赛深度体验《HALO》,希望以这些高阶的玩家(或选手)当作范本,在这同时让其他玩家,感受比赛的乐趣,相较于其他电竞赛是,343 团队希望《HALO》的比赛是单纯、比较没有压力的。

在《HALO 2》十周年之际,可以看出 343 团队针对《最后一战:士官长合辑》与《《最后一战 5》的用心,不过我们也从这三次访谈过程当中,了解到团队有志于将游戏从影集、周边、合辑等事业为出发,拓展到电竞领域,在在都是希望借由讨论度,提升玩家黏着度,就一款拥有超过 10 年系列作来说,算是一个很有心经营的开发团队。