[专访]《剑网3》专访西山居郭炜炜

在这次ChinaJoy中,我们游久网就剑网3的一些问题,对金山网游西山居剑网三主策划郭炜炜进行了专访。游久有约是游久网策划的一个新闻栏目零距离对话游戏巨头。旨在传播"游戏公司"的故事,让游戏大腕讲解自己公司的故事,还原一个真实的"游戏公司"给玩家,让玩家更了解、喜爱游戏公司,让游戏玩家对厂商的误解降到最低。

在2010ChinaJoy上,游久有约首次推出,便有30多位游戏公司"大腕"参加。他们或讲述自己的创业艰辛历程,或介绍自己游戏产品特点,或描述自己在游戏界的美好蓝图,或感慨国内外的游戏环境状况等等,这一切都将玩家最最关注的游戏厂商真实的展现出来。而这恰恰也是游戏厂商最最需要的,他们需要与玩家有更多的交流。西山居主策划郭炜炜借机游久有约向外界对于《剑网3》的种种疑问做出了一一答复,希望能获得玩家真正的理解。

以下是采访主要内容

记  者:金山之前人物模型上有推出萝莉体型,那有没有推出正太的体型呢?

郭炜炜:第一个资料片推出了萝莉的体型,最近我们打算在未来的资料片让玩家拥有更多的人物体型,游戏设计部门内部还处在在对人物模型进行选择的阶段。可供选择的模型有:正太,有魁梧男,还有御姐。这3个体型正在挑选。

记  者:那有没有倾向于选择哪种?

郭炜炜:我们比较倾向于正太和魁梧男。但是,因为都各有所好,所以,大家都争得面红耳赤,究竟选哪个比较好。

记  者:那有没有听取网友的选择意见呢?

郭炜炜:过一段时间,我们会把设计出来的模型对外公布,让网友进行选择。

记  者:你自己的倾向呢?

郭炜炜:不能说,说了会影响大家。我不好发言。

记  者:在未来的资料片中会不会有其他职业,比如说,金庸小说中最大的帮-丐帮

郭炜炜:嗯,下一个资料片叫《巴蜀风云》,在这个资料片中我们着重的是两个门派唐门五毒。那么,丐帮可能就在之后的资料片中有所体现。

记  者:能不能对《巴蜀风云》多做一些介绍,比如网友体验方面的?

郭炜炜:可以。最核心的内容就是提高游戏人物的等级上限,具体等级还不能透露,因为还在计算。另外,会有两个新的门派,新的地图场景,新的副本关卡,增加现有门派的技能,等等。

记  者:这个资料片我们什么时候能够看到?

郭炜炜:嗯,在研发设计部门内部,会有一小部分人进行前期的设计和制造,大部分的人力还在对现有版本进行维护。这样,只有一个预定的期望值——大概明年上半年。

记  者:之前问了很多问题,都是为一个问题做铺垫,我们之前采访了很多游戏界的中高层发现他们大多出自您现在就职的公司——金山,被人成为"IT界的黄埔军校"。

郭炜炜:这个问题老实说,蛮尖锐。但是,我觉得这个问题我必须回答,因为,这已经是一个不争的事实。很多大学生都会向往来金山,以前可能因为雷军雷总和求伯君求总他们的影响力。现在,这种影响力依然存在,但是,大多数人是为了在这镀一下金,然后出去。

记  者:把金山作为跳板

郭炜炜:嗯,我认为最大的问题是游戏产业。现在的游戏产业确实是一个高增长值的产业,今年有点滑落。太多的快钱进入了这个产业,很暴利。作为一个制作人,我认为,在中国出一个优秀的制作人真的是一件很艰难的事情。首先,要有机会尝试,就是说一个游戏公司会给新人一个试着做游戏的机会,成功了,就会被其他竞争对手挖走,而中国在这一方面试没有相关法律进行保护的;这其中有一部分人,自信心膨胀,认为自己可以创造这么的价值,忽视了团队的力量和公司的品牌号召力,进而拿投资人的钱去开新公司或者跳槽,而他们并没有积累到任何游戏产业的经验。

记  者:那你认为这样的人才流失对金山来讲是好事还是坏事,因为人才走了之后还有有新人进来?

郭炜炜:对金山的影响还算比较小,因为金山的人才流失值是低于整个行业的平均值,但是,出去的人都非常优秀,因为在金山要进行一个项目,首先要构建并管理好自己的团队,而金山又是靠技术立业的,因此,金山出去的人都是很吃香的。我是留学回来的,个人感觉中国企业是非常炼人的,它需要人的综合素质比较强,而在国外,社会教育在把人培养成一个很职业化,很专业的人才这个过程中承担了大部分的责任,在中国,人才从学校出来之后,大部分是由企业将其培养成专业的人才。

记  者:那就是说,在进入企业之后,会发现大学4年的学习作用不大?

郭炜炜:不是,大学里面学习到的道德,职业素养等很有用。进入公司之后,要对大学学到的知识体系做重新的梳理。为什么大项目的管理很难,因为管的都是人,人其实最难管了。

记  者:小公司做事,大公司做人

郭炜炜:真的是这样的。人才进入公司之后,理念,甚至是价值观人生观都需要重新进行塑造。

记  者:金山在培养新人时希望新人树立起怎样的人生观和价值观?

郭炜炜:现在网游界做的比较好的公司都有自己企业的价值观和人生观。作为我们西山居来讲,我认为我们的特点就是,我们会让我们的人真正的沉下心来,专注于眼前的研发,把手上的事情做好,让他们意识到我们真的是在做游戏。

记  者:金山可以说是金牌游戏制作人云集,那么在这些金牌制作人带领下制作出来的游戏,比如《剑网3》等等,那你对我们网游有没有什么期待?

郭炜炜:我只是金山很多制作人中的一份子,更谈不上什么金牌。

记  者:那你有没有什么要对游久和金山的网友说的?希望他们支持金山吗?

郭炜炜:是啊,特别是支持剑网3!!感谢各位网游,我们一直很认真地在做剑网3,希望大家多多支持,谢谢!!