阿萨斯雕像将落脚台中八年!市政府:对市民水准有信心

记者周之鼎台中报导

Blizzard Entertainment 今(7/25)日在台中市揭露一座巨大的阿萨斯青铜雕像。这座雕像座落于以创新、永续、休闲、娱乐概念艺文枢纽─「草悟道」。会后暴雪与台中市政府也接受媒体访问,谈到这次阿萨斯雕像的各种合作

首先被问到为何选择让阿萨斯落脚台中?台湾暴雪董事总经理孟庆良则说:「基本上选择台中有三个理由,第一个是位于台湾的中间,因此无论北中南都可以造访,第二则是交通便利,第三是台中对于文化的重视,让我们决定在台中落脚。」未来对台中市政府而言,阿萨斯就成为台中重要的景点,具体作法将和国外旅行社介绍成为推荐景点,以及在旅展中介绍台中的重点之一。

对于造价孟庆良则三缄其口,表示艺术品的造价难估,主要是要感谢众多玩家的支持,因此会觉得这是给玩家的礼物,因此既然是礼物,就不要问售价了。前两座分别在美国总部欧洲的总部,阿萨斯是亚洲的第一座雕像,亚洲其他国家目前还没有计划

台中市新闻局长卓冠廷表示,目前与暴雪的合约是八年,之后会看看后续的反应,如果反应良好,希望可以再延续这个合约。对如如何「保护」阿萨斯,卓冠廷说:「阿萨斯在草悟道南段的位置,这是台中非常著名的旅游景点,我认为台中市民水准非常高,以台中市政府而言,本身就有公园保全会定时巡逻,因此相信阿萨斯会过得很好。」

卓冠廷说:「虽然我从小是暴雪的玩家,但玩的不太好,台中希望有世界各地不同的元素,因此跟暴雪好好的推荐台中,并邀请暴雪走访台中各处适合的景点,最后两方都选定了草悟道,因此这中间就没有太大的阻力。暴雪从头到尾支出了所有的费用,台中市政府并没有花任何公帑,我们欢迎好的艺术品来到台中,除了玩家会知道,也希望大家更想来到台中这个城市。很多人会因为阿萨斯来到台中,也有人在台中而认识阿萨斯。」

现场也有媒体问到为什么是选择阿萨斯,暴雪动画暨创意研发制作总监Phillip表示当时在讨论时,希望找的是最著名的角色,因此评估后,阿萨斯应该是玩家最喜爱的角色,可以说是一个不二选择。孟庆良则补充,选择阿萨斯不光是他在游戏地位中重要,也希望选出25周年对于暴雪最具有意义的一个角色。

而这座雕像制作上最大的挑战为何?暴雪动画暨创意研发制作总监Phillip则说,当时制作过程最大的挑战就是各部分细节,这个雕跟暴雪总部的兽人雕像比起来花了更多功夫,因为当时总部的兽人雕像是在纽西兰制作的,而阿萨斯是美国暴雪总部自己制作的,因此在工法也学到很多。Phillip还开玩笑说:「运来台湾中间我们很怕碰到台风,想着要是被吹落海怎么办。」

Phillip也说到:「《魔兽世界:巫妖王之怒》的开头动画是我在暴雪的第一个专案,因此我现在看到动画都还会起鸡皮疙瘩,这会让我回想起制作巫妖王之怒的种种,因此问我对于这个雕像的想法,我会还想回到现场多看他几眼。」

对于未来是否有后续计划,孟庆良则表示,由于在台湾的时间相当久,因此希望雕像可以逐步有他自己的故事,也许暴雪每年都会有一些不同的庆祝活动,这是台湾暴雪可以做到的。

现场也有资深玩家提问,希望暴雪可以快点带来第二座铜像,最好是阿萨斯的坐骑「无敌」,不过孟庆良则表示,阿萨斯所耗费的时间与精神都相当大,因此短时间内并没有制作下一个雕像的打算。「我们先欣赏阿萨斯再谈之后的吧...」,另外也有玩家有疑问,为什么不是采用阿萨斯坐在冰封王座上的姿势,Phillip则说:「我们还是觉得举着霜之哀伤的姿势最为气势磅礡,坐在王座上的其实反而是被冰冻状态。」