动漫分级制度有望?中宣部指示要改变国产动画低幼定位

解放日报》前日发表了“你也许误会游戏”这一头版文章,在巨大的市场前景蓬勃产业形势下,电子游戏如今在中国总算是摘掉“洪水猛兽”的帽子了。无独有偶,7月上映的国产动画大圣归来》的8亿票房成绩也令所有人刮目相看,可谓是国产动画电影票房的里程碑。“中国动画站起来了”“原来动画片可以这么精彩”——这样的观念开始打破国产动画在大多数国人心目中的印象。而更值得关注的是,中宣部广电总局也因为《大圣归来》的杰出表现而专门召开了研讨会

《大圣归来》上映27天,票房破8亿。8月4日,中宣部与广电总局专门牵头召开了《大圣归来》研讨会。会上中宣部副部长景俊海明确表示:要改变动画片低幼的定位,以新的技术制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片。

同时,制片方表示《大圣归来》的海外发行工作正在进行中,该片将代表优秀国产动画电影“走出国门”,向外输出中国的主流价值观,让世界认可中国电影的制作水平。

国家新闻出版广电总局副局长童刚指出:《大圣归来》从古典名著西游记》中汲取灵感,大胆创造、合理想象、不恶搞,对经典充满敬意,体现出中国精神和中国气派

专家学者们则普遍认为,《大圣归来》对于国产动画电影发展具有里程碑意义。它开始改变国产动画的低迷状态,让国产动画的投资人创作者观众都重拾希望和期待。

中国文艺评论家协会主席仲呈祥说,它昭示了一条国产动画发展的正确道路。中国艺术研究院研究员贾磊磊认为,对中国传统文化资源进行现代性的开采,本片做出成功尝试

研讨会上也检讨了影片的不足,与会专家提到该片人物形象设计仍有缺憾技术细节也有瑕疵结尾也显得仓促等等。但作为一部扭转国产动画品质与观众认知的影片,它还是寄托、传递了大家对于国产动画的厚望。《大圣归来》是中国动画电影走向未来的号角

编按:

“改变动画片低幼的定位”“制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片”是国内广大动漫爱好者们的共同愿望,此次由中宣部牵头倡议,无疑令国内从业人士欢欣鼓舞。中国并不缺少艺术家的土壤,我国动画业发展早期就涌现出老一辈动画艺术家,也确实打造出一大波老幼咸宜、雅俗共赏的杰作。其中《铁扇公主》、《大闹天宫》等作品甚至对日本动画业的发展产生过深远影响。(相关文章请见:从大闹天宫到大圣归来!国产动画上世纪的故事)

但是,由于被陈旧观念束缚,“哄小孩的”动画片在大多数国人的意识形态深深扎根,将其视为儿戏而并非一个有前景的产业。

在中国动画事业原地踏步的几十年间,日本则巧妙地将动漫画产业转化为该国第三大经济支柱,并通过一系列的分级制度明确划分出对应不同消费年龄阶段细分型市场,使得任何年龄阶段的人都有自己喜爱的动漫化产品,很快形成一种全民娱乐消费,并且成功输出世界各国,占据了全世界动漫画市场80%的份额。在“小孩看的动画片”上,中日几乎同时起步,但数十年后的今日景象不能不值得深思。此次中宣部、广电总局所倡议的“改变动画片低幼的定位”“制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片”,会是中国动漫业开展分级制度,全面展开反击战的号角吗?