EA又惹麻烦!一天被狂嘘40万次突破美国论坛记录

记者周之鼎台北报导

美国知名游戏厂商EA(美商艺电)又惹麻烦!原订于本周上市的《星际大战 战场前线2》现在到底能卖到什么程度就很难说了!在欧美最大论坛Reddit上,EA再次突破了一项纪录,就是一则官方回复玩家的留言仅仅一天就被嘘到将近40万次,突破了Reddit开站有史以来最多嘘的纪录。

对于美国粉丝来说,《星际大战》可以说算是一种如同宗教般的存在,这次EA的《星际大战 战场前线2》搭配即将于年底上映的电影《星际大战:最后的绝地武士》已经在美国又掀起一波星战热潮。而以「寒霜引擎」开发的高画质游戏也是星战粉丝最期待的游戏。而这款游戏的测试在日前也如火如荼的展开中,虽然受到不少好评,但随着测试进入尾声大家发现星战系列最著名的正反派「路克」与「黑武士」必须要从转蛋箱中抽出,如果要靠游戏内的虚拟货币交换出来,玩家计算后发现一只角色至少得花上40小时才有办法。一位玩家昨日在论坛问到:「认真的?我花了80美元(本片美国游戏定价,约新台币2400元)还没办法用黑武士?」

▲测使版的转蛋箱有大部分的零件与角色,可以说完全变成课金游戏。

当然这并不是很罕见的留言,虽然有许多玩家跟着表达自己的不满,不过EA的员工居然往火里丢了个核弹头,表示:「这个设计的用意是为了让玩家解锁不同英雄时觉得骄傲并且有成就感,英雄的解锁是依据测试结果调整来的,我也有计算玩家平均每天可以获得多少虚拟货币。」这第一句话彻底点燃玩家的怒火,不到24小时该篇留言已经被嘘到将近39.9万次逼近40万大关,而且数字还以飞快的速度不断提升中。

▲被嘘爆的EA官方留言。

究其原因,家用主机游戏约莫20年来几乎都没涨价,但随着技术画面的精进,开发成本不断垫高,这已经成为各游戏开发商脑筋问题,且直接提高游戏片售价无法消费者接受。先前EA就曾经表示,迪士尼(星际大战版权方)并不允许角色出现原作中没有的服装,这也表示卖造型这一套行不通。因此除了季票外,EA很自然的就把脑筋动到了转蛋与角色上。但对于家用主机玩家来说,仍然完全没有办法接受这种「Pay to Win(付钱者赢)」的玩法,更不要说这款游戏还是以多人对战为主打,在测试期间,有玩家发现玩了3个小时有课金的玩家已经屌打了玩了30小时以上无课金的玩家,加上EA官方人员提油救火,这也难怪让玩家怒火满满,不过经过这次事件后,也许全球的主机游戏研发公司都再也不敢把会影响平衡的内容放到转蛋里了。