Google Play 启用新演算法,经常闪退的App 排名将落后

实习记者黄肇祥综合报导

Google Play 商城里的游戏、App 众多,该如何挑选到合适且好用的程式呢?许多使用者都会依赖类似 Google Play 、AppStore 平台评分,但下载之后才发现程式常闪退、崩溃,现在 Google 希望透过演算法调整,将降低不稳定 App 被下载的机会

▲Google 将改变 App 商城中的演算法,让品质程式更有机会被挖掘。(图/记者洪圣壹摄)

Google 的 App 的评分机制一直存在不少争议,在 Google Play 中许多热门游戏或程式,被留下许多一星评价表示应用程式容易崩溃、跳闪,甚至非常耗电,但有时负面评价会被其他五星评价给掩盖,或是透过大量的下载数量,让 App 仍能站稳热门排行榜,App 的分数评价并不能反应品质。

针对这样不稳定的 App,Google 未来将会加强 Google Play 中的搜寻与排行演算法,尽可能让使用者优先查看高品质且稳定的 App,降低不稳定 App 的曝光次数,如果开发商没有适时改进,虽然 Google 不会下架程式,但该 App 将会更加难以被搜寻,借此加强使用者与开发商间的互动。

手游商机大,许多厂商致力推出不同类型手机游戏。(图/记者黄克翔摄)

新的排行将以「质量」为优先,Google 并没有明确公开详细的评分标准,但估计会以应用程式崩溃的次数、电池的使用状况,以及 App 被解除安装的次数与时间数据来衡量。

Google 也鼓励开发商重视使用者的体验,他们认为演算法的改变对于商城的整体环境有积极正面的作用,Google 发现使用者通常会继续使用高品者的 App,并不会解除安装。此外,Google 也建议开发商透过 Google Play Console 来修补程式内部的问题

App 程式、游戏品参差不齐,Google 期盼借由新的计算标准,推广更多值得使用者下载的 App,如果排行榜能回馈最真实的使用者经验,相信也会更多人对于 Google 给出更高的评价吧?